- Marvel's Wolverine vyšel 15. září na PS5 jako exkluzivní hra od Sony.
- Tisk mu dal průměrné hodnocení 77 na Metacriticu, zatímco hráči ho na PS Store hodnotí velmi pozitivně.
- Insomniac Games slíbil aktualizace pro zlepšení herního zážitku.
- Dobrodružství vyniká svým násilným bojem a originálním příběhem zaměřeným na Tým X.
Marvel's Wolverine je nyní k dispozici pro hráče PlayStation 5. Dlouho očekávaný titul od Insomniac Games dorazil 15. září a od té doby vyvolává rozruch. Nové dobrodružství s nejslavnějším mutantem Marvelu dorazilo na konzoli od Sony s herním stylem, který se chce odlišit od předchozích titulů studia, a to temnějším příběhem a obzvláště drsným soubojem.
Očekávání byla vysoká a výsledek se ukázal být jedním z nejdiskutovanějších vydání roku. Nyní, když jsou k dispozici první uživatelské recenze a hodnocení, je čas zhodnotit vše, co Loganův start na PS5 přinesl . V tomto článku se podíváme na klíčová data o vydání, kritické a veřejné přijetí a plány Insomniac na další vylepšení hry.

Uvedení na trh a první dojmy
Hra byla vydána 15. září, jak bylo plánováno, a od samého začátku si hráči všimli, že se docela liší od toho, na co jsme v Insomniac zvyklí. Absence otevřeného světa je asi nejpatrnější změnou, protože dobrodružství se odehrává v lineárních úrovních s rozlehlejšími oblastmi připomínajícími strukturu, kterou lze vidět v jiných titulech tohoto žánru. Celková herní doba je podle několika zdrojů kolem 20 hodin, ačkoli splnění všech bonusů může hru prodloužit až na 25 hodin. Souboj je přitom jednou ze silných stránek hry, se systémem, který využívá Loganových regeneračních schopností, a měřičem vzteku, který umožňuje velkolepé pohyby.
Hra obsahuje originální příběh, který zkoumá Loganovu minulost po boku Týmu X, s postavami jako Mystique, Sabretooth a Jean Grey. Vztahy mezi postavami jsou pečlivě propracované a je jasné, že studio se chtělo ponořit do psychologie protagonisty. Zatímco někteří kritici poukazují na to, že vývoj některých padouchů je nedostatečný, narativní přístup je obecně dobře přijat.

Uprostřed smíšených recenzí a veřejné podpory
Jedním z nejvýraznějších aspektů této hry byl rozdíl mezi názory specializovaného tisku a hráčů. Průměrné skóre na Metacriticu se pohybuje kolem 77 bodů , což je sice dobré číslo, ale nedosahuje očekávání od bestselleru od Sony. Kritika se zaměřila na linearitu úrovní, repetitivnost některých bitev a systém postupu, který je někdy až příliš zjednodušený. V digitálním obchodě PlayStation však uživatelé reagovali drtivou většinou pozitivně. Podle dostupných údajů hra získala hodnocení blízké čtyřem a půl hvězdičkám s velmi vysokým procentem perfektních skóre. To naznačuje, že cílová skupina byla spokojena a že kontroverze na sociálních sítích nezastínily zážitek těch, kteří si hru skutečně zahráli.
Toto rozdělení názorů není v tomto odvětví ničím novým, ale v tomto případě je obzvláště patrné. Část viny by mohla ležet na současném klimatu, které je poznamenáno citlivostí hráčů na rozhodnutí Sony. I přesto se Insomniac rozhodl zaměřit na konstruktivní zpětnou vazbu a již oznámil, že pracuje na vylepšeních.

Insomniac slibuje vylepšení a aktualizace
Vývojář potvrdil, že pečlivě sleduje zpětnou vazbu od komunity a plánuje vydat aktualizace, které se zaměří na nejdiskutovanější aspekty. James Stevenson, ředitel komunity, ujistil, že tým usilovně pracuje na tom, aby reagoval na komentáře obdržené v prvních několika dnech. Přestože konkrétní obsah těchto patchů zatím nebyl podrobně popsán, očekává se, že se zaměří na problémy, jako je vyváženost nepřátel a rozmanitost soubojů. Je zde také prostor pro vylepšení průzkumu, což je jedna z nejčastějších stížností. Záměrem je, aby se hra nakonec stala co nejlepší verzí sebe sama a šla ve stopách jiných titulů, které se zotavily z neúspěšného uvedení na trh.
Hráči, kteří již hlavní kampaň dokončili, mají důvod se vracet, a to díky sběratelským předmětům a režimům výzev, které odemykají další vzpomínky na Loganovu minulost. Celkově vzato je základ hry solidní a nabízí zážitek, který sice nedosahuje brilantnosti her se Spider-Manem, ale je velmi příjemný pro fanoušky akce a postavy.
Stručně řečeno, Marvel's Wolverine vyšel na PS5 a setkal se smíšeným přijetím tisku, ale s jasnou podporou hráčů. Lineárnější, narativní přístup Insomniacu se nemusí líbit každému, ale přináší momenty intenzivní hratelnosti a brutálního boje, který vzdává hold postavě. Slíbené aktualizace by mohly doplnit hru , která i přes své nedostatky opět demonstruje dovednost studia v adaptaci superhrdinů do světa videoher. Budeme muset Loganovy další kroky na konzoli od Sony pozorně sledovat.
