Tot sobre la demo de Rivals Hover League a Steam: modes, vehicles i progressió temporal

Darrera actualització: juliol 25, 2025
  • Demo gratuïta de Rivals Hover League disponible a Steam del 25 al 28 de juliol
  • Tres modes multijugador competitius i set vehicles per provar
  • Recompenses i desbloquejables exclusius temporals durant la demo
  • Progressió, missions diàries i matchmaking PvP 4v4 disponibles

Rivals Hover League a Steam

Els aficionats als jocs d'acció tàctica i combats per equips tenen des d'aquest mes una cita ineludible a Steam. KRAFTON i l'estudi madrileny EF Games posen a disposició de tot el públic la primera demo de Rivals Hover League , un títol que aposta per la velocitat, l'estratègia i les mecàniques multijugador en sorres futuristes.

A partir del 25 de juliol i fins al dia 28 , qualsevol interessat podrà submergir-se a l'intens univers de combats vehiculars proposat per aquest projecte. Aquesta prova gratuïta a PC és el primer contacte real amb la jugabilitat, les maneres i les possibilitats de progressió que oferirà el joc complet més endavant.

Horaris i accés a la demo a Steam

Demo Rivals Hover League Steam

La demo de Rivals Hover League s'habilitarà a Steam des del 25 de juliol a les 1:00 de la matinada (hora de Ciutat de Mèxic) / 4:00 (hora de Buenos Aires), i romandrà disponible fins al 28 de juliol a les 12:59 am (CDMX) / 3:59 am (Bu. Per a Espanya, l'accés comença a les 9:00 del matí del mateix 25 de juliol i acaba el 28 a les 8:59, sempre en exclusiva a la plataforma de Valve. Aquest esdeveniment ofereix una finestra limitada per provar les mecàniques principals i el potencial competitiu que distingeixen el títol.

  Guia sobre les missions secundàries als videojocs

Maneres de joc: tres formes de competir

Durant la prova, estaran disponibles tres maneres multijugador diferenciats amb enfocaments diferents en el combat:

  • Rivals Mode: Un format d'eliminació per equips on els jugadors hauran de deixar fora els membres de l'equip rival per continuar a la partida. L'exigència estratègica és alta: una sola sentència pot costar cara.
  • Core Battle: Aquí els grups s'enfronten al domini d'un nucli d'energia. Mantenir-ho ofereix avantatges, però també converteix qui el controla en el principal objectiu del combat.
  • Deathmatch de l'equip: Clàssic enfrontament per punts, pensat per als que busquen acció directa i adrenalina constant.

Vehicles i personalització: set opcions amb personalitat pròpia

Un dels principals atractius de la demo resideix en la selecció de set vehicles diferents , tots ells dissenyats per aportar diversitat al camp de batalla. Cada aerolliscador compta amb un rol específic, habilitats pròpies i atacs definitius, cosa que permet formes de joc que van des de l'assalt agressiu fins al suport tàctic. Lelecció de vehicle pot ser determinant en funció del mode de joc i lestratègia de lequip.

  Fortnite Festival Temporada 14 es reinventa amb Laufey com a gran protagonista

Progressió, missions i recompenses exclusives

Durant aquests dies daccés, els usuaris podran pujar de nivell, desbloquejar vehicles i aconseguir objectes cosmètics completant missions diàries i participant en partides. Encara que el sistema de progressió és temporal i no es transferirà al joc final , els que participin a la demo obtindran recompenses exclusives en sortir la versió completa.

El sistema de matchmaking admet partides PvP de 4 contra 4 tant en solitari com en grups, permetent trobar rivals ràpidament i gaudir de batalles equilibrades.

Desenvolupament i futur del joc

Rivals Hover League segueix en procés de desenvolupament i l'objectiu principal d'aquesta demo és recollir opinions i suggeriments de la comunitat per ajustar i polir l'experiència definitiva. El títol ja figura a Steam on es pot afegir a la llista de desitjats per rebre notificacions sobre properes fases de prova i novetats relacionades amb el llançament.

Després de l'accés anticipat d'aquests dies, tota la progressió i desbloquejos obtinguts es resetearan , per la qual cosa la participació té un valor doble: reconèixer el potencial del joc i contribuir a millorar-lo abans de l'arribada oficial al mercat.

Google Chrome
Article relacionat:
Google Chrome s'enfronta a la nova competència dels navegadors amb intel·ligència artificial