Nous drivers Intel Arc 101.8531 Beta: suport per a jocs i grans millores de rendiment

Darrera actualització: febrer 27, 2026
  • Drivers Intel Arc 101.8531 Beta (32.0.101.8531) amb suport Game On per a Marathon, Resident Evil Requiem i WoW: Midnight
  • Millores de fins a un 35% a The Witcher 3 i fins a un 40% a Resident Evil Requiem segons la GPU Arc utilitzada
  • Correcció de penjades i fallades gràfiques en títols com Toxic Commando, PUBG o Hogwarts Legacy
  • Àmplia llista d'errors coneguts en jocs i eines creatives que Intel anirà polint en versions futures

Drivers Intel Arc 101.8531 Beta

La nova fornada de llançaments a PC ve acompanyada de drivers gràfics actualitzats, i aquesta vegada és Intel qui mou fitxa amb una versió beta centrada sobretot en jocs recents i propers a arribar. Els controladors Intel Arc 101.8531 Beta (32.0.101.8531) ja estan disponibles per a Windows 10 i Windows 11 de 64 bits des de la web oficial de la companyia.

Tot i tractar-se d'un driver en fase Beta, el llistat de novetats és més llarg del que és habitual: s'afegeixen nous títols al programa Game On, s'introdueixen pujades de rendiment notables en jocs molt populars i es corregeixen diversos errors molestos que afectaven tant a gràfiques dedicades Intel Arc com a les GPU integrades als processadors Core Ultra. No és una simple actualització menor, sinó una versió que pot marcar diferències al dia a dia de molts jugadors, també a Espanya i la resta d'Europa.

Què aporta el driver Intel Arc 101.8531 Beta

Aquest paquet de controladors es publica com a versió Beta 32.0.101.8531 i es dirigeix ​​a l'ecosistema Arc complet: targetes dedicades Arc A (Alchemist), Arc B (Battlemage) i les GPU Intel Arc integrades als Intel Core Ultra de diferents generacions. És el típic llançament que acompanya diversos jocs clau, pensat per arribar llest des del primer dia als qui els comprin.

L'actualització s'engloba dins del programa Intel Game On, que és l'etiqueta que utilitza la marca per assenyalar suport optimitzat des del primer dia per a determinats títols. En aquesta versió, el driver se centra en tres jocs o expansions que donaran força a parlar, especialment al mercat de PC europeu.

A més del suport inicial per a aquests llançaments, el controlador introdueix millores de rendiment enfocades a DirectX 12 i en resolucions molt habituals com 1080p i 1440p, cosa que encaixa amb bona part dels equips gaming que actualment es venen a Espanya, tant sobretaules com portàtils.

Com sol passar amb les versions Beta, Intel també acompanya l'actualització amb una llista extensa de problemes coneguts, alguna cosa a tenir molt en compte abans d'instal·lar-la si es juga a títols molt específics o es depèn de certes aplicacions professionals.

Suport Game On: nous jocs compatibles des del dia u

Compatibilitat jocs Intel Arc 101.8531 Beta

Un dels punts visibles daquests drivers Intel Arc 101.8531 Beta és l'ampliació del suport Game On per a diversos llançaments importants. L'objectiu d'aquest programa és que els jocs funcionin de forma fluida i estable des del primer moment a les GPU Arc, sense haver d'esperar pedaços posteriors.

En aquesta versió s'afegeixen al llistat de títols prioritzats:

  • Marató
  • Resident Evil Rèquiem
  • World of Warcraft: Midnight (DLC)

Aquests jocs reben suport específic a les Arc A-sèries (Alchemist), Arc B-sèries (Battlemage) i en les GPU Intel Arc integrades als processadors Core Ultra. La idea és que tant si es juga amb una gràfica dedicada com amb un portàtil amb GPU integrada, el rendiment i la compatibilitat estiguin al nivell esperat des del primer dia.

  Infraestructura per a intel·ligència artificial: claus per dissenyar-la i escalar-la

L'aposta per oferir suport immediat per a expansions com World of Warcraft: Mitjanit és especialment rellevant per a Europa, on l'MMO de Blizzard continua comptant amb una comunitat molt activa. El mateix passa amb Resident Evil Rèquiem, que arriba amb tecnologies avançades i on Intel vol competir de tu a tu amb solucions rivals que integren DLSS o altres tècniques similars.

Intel complementa aquest enfocament de compatibilitat amb optimitzacions internes de la pila de drivers, que haurien de traduir-se en una experiència una mica més polida en aquests títols fins i tot en equips de gamma mitjana, habituals a moltes llars i cibercafès europeus.

Millores de rendiment a The Witcher 3 i Resident Evil Requiem

Rendiment Intel Arc 101.8531 Beta

Més enllà del suport per a nous jocs, Intel destaca una sèrie de increments de FPS força contundents en dos títols concrets: The Witcher 3 y Resident Evil Rèquiem. Aquestes millores es comparen davant de la versió anterior dels controladors, identificada com a 31.0.101.8509.

En el cas dels processadors Intel Core Ultra Sèrie 3 amb GPU Intel Arc integrada (nom en clau Panther Lake), la companyia parla de fins a un 35% d'augment mitjà de rendiment a The Witcher 3 sota DirectX 12. Aquesta pujada s'ha mesurat a 1080p amb ajustaments gràfics a Alt, un escenari força típic per a equips amb GPU integrada que busquen un equilibri entre qualitat visual i fluïdesa.

Per als qui disposen de targetes dedicades Intel Arc B-series (Battlemage), el focus es posa a Resident Evil Requiem. Amb aquesta versió del driver, Intel anuncia:

  • Fins a un 7% més de FPS de mitjana a 1080p amb qualitat Ultra.
  • Fins a un 6% més de FPS a 1440p, mantenint els ajustaments a Ultra.

La millora és encara més notòria a la sèrie anterior de gràfiques dedicades Intel Arc A (Alchemist), on el mateix joc rep un impuls considerable:

  • Fins a un 40% d'un increment mitjà de FPS a 1080p amb detalls a Ultra.
  • Fins a un 30% addicional a 1440p, també amb configuració Ultra.

Aquestes dades indiquen que Intel no se centra només en els seus xips més recents, sinó que segueix polint el rendiment en productes Arc de primera generació, una mica d'agrair si es té en compte el parc de targetes Arc Alchemist ja instal·lat en sobretaules i portàtils europeus. Per als que valoren un futur equip amb Core Ultra G3 per a ús portàtil o consola portàtil, aquest tipus d'optimitzacions contínues també envia un missatge positiu sobre el suport a mitjà termini.

Correccions d'errades en jocs populars

Al costat de les millores de rendiment, els drivers Intel Arc 101.8531 Beta inclouen una llista de correccions que apunten directament a penges, parpelleigs i corrupció visual en diversos títols coneguts. Per a molts usuaris, aquestes correccions poden ser més importants que l'augment de FPS.

En els Intel Core Ultra Series 3 amb GPU Intel Arc integrada, s'han abordat els problemes següents:

  • S'elimina un tancament inesperat de John Carpenter's Toxic Comando (DX12) que podia passar durant les partides.
  • Es corregeixen parpellejos aleatoris al menú de PUBG: Battlegrounds (DX12), que resultaven especialment molestos en navegar per les opcions.
  • Se soluciona la corrupció visual i els centelleigs en cinemàtiques de Hogwarts Legacy (DX12), que afectaven l'experiència durant les escenes de vídeo.
  El programari de la UNAM, clau en la identificació de persones desaparegudes

Per a les targetes dedicades Intel Arc B-series (Battlemage), el fabricant indica que també s'ha resolt el crash de John Carpenter's Toxic Comando sota DirectX 12, cosa que hauria d'estabilitzar el joc en configuracions de sobretaula basades en aquestes GPUs.

Pel que fa als Intel Core Ultra Sèrie 2 amb gràfics Arc integrats, s'apunta igualment a la correcció dels tancaments espontanis de Toxic Commando a DirectX 12. D'aquesta manera, el mateix error queda cobert al llarg de diverses generacions de processadors amb GPU Arc incorporada.

Al costat d'aquestes correccions específiques, Intel esmenta també ajustaments addicionals a la seva programari Intel Graphics, enfocats a millorar l'estabilitat general i reduir situacions en què l'aplicació de gestió es podia tancar de manera inesperada.

Llista de problemes coneguts en jocs i aplicacions

Com és habitual en una versió Beta de drivers gràfics, la companyia acompanya el llançament d'una relació força detallada d'errors que encara no s'han resolt. És un apartat que convé revisar amb calma, sobretot si es treballa amb programari professional o es juga a títols concrets que ja són a aquesta llista.

En els Intel Core Ultra Series 3 amb GPU Intel Arc integrada, Intel recull aquests problemes pendents:

  • Naraka Bladepoint (DX12) es pot tancar de manera inesperada quan s'activa el Ray Tracing.
  • The Finals (DX12) pot patir penjaments ocasionals.
  • No Man's Sky (Vulkan) pot mostrar errors gràfics en determinats terrenys durant la partida.
  • Star Citizen (Vulkan) pot fallar en iniciar-se, tancant-se a l'arrencada.
  • Màfia: The Old Country (DX12) pot experimentar tancaments inesperats durant el gameplay.
  • DaVinci Resolve Studio pot mostrar corrupció visual a la finestra de vista prèvia en redimensionar-la amb HDR activat.
  • Topaz Video AI pot generar artefactes visuals en utilitzar certs models d'intel·ligència artificial.

A les targetes dedicades Intel Arc B-series (Battlemage), els problemes coneguts són molt similars, amb alguns matisos centrats en altres jocs:

  • Naraka Bladepoint (DX12) es pot tancar amb el Ray Tracing activat.
  • Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) pot mostrar anomalies gràfiques intermitents en algunes superfícies daigua.
  • Dune: Awakening (DX12) pot presentar parpellejos o corrupció visual durant la partida.
  • Star Citizen (Vulkan) es pot tancar en iniciar-se.
  • PugetBench per a DaVinci Resolve Studio es pot tancar ocasionalment durant el benchmark; es recomana augmentar el temps d'espera a 1500 segons o més a la configuració per deixar que cada prova acabi correctament.
  • Topaz Video AI pot mostrar artefactes visuals amb determinats models dIA.

per a les Intel Arc A-sèries (Alchemist), la llista se centra sobretot en eines creatives:

  • PugetBench per a DaVinci Resolve Studio pot tancar-se de manera intermitent, i s'aconsella igualment elevar el timeout a 1500 segons o superior.
  • Topaz Video AI pot generar artefactes en utilitzar certs models d'intel·ligència artificial.

En generacions anteriors de Intel Core Ultra amb GPU Arc integrada també es documenten incidències específiques. Als Sèries 1, per exemple, Battlefield 6 (DX12) pot mostrar corrupció gràfica esporàdica en alguns mapes, mentre que Topaz Video AI pot presentar artefactes visuals. Als Sèries 2, a més de problemes puntuals amb Call of Duty: Negre Ops 6 i Battlefield 6 en algunes configuracions de portàtil, s'esmenten igualment anomalies en terrenys de No Man's Sky (Vulkan) i artefactes a Topaz Video AI.

  LibreOffice denuncia la complexitat dels formats de Microsoft Office

Limitacions i fallades del programari Intel Graphics

Més enllà del comportament en jocs, Intel també detalla certes limitacions a la pròpia aplicació Intel Graphics, que és la interfície des de la qual molts usuaris gestionen els paràmetres gràfics, monitoren mètriques o toquen paràmetres de rendiment.

En alguns equips amb Windows 10, en fer servir l'opció de restablir tota la configuració des de l'apartat d'ajustaments, l'aplicació es pot tancar de manera intermitent. Intel indica que aquest problema no afecta el reseteig de paràmetres individuals des de cada secció, que es pot seguir usant amb normalitat.

També s'ha detectat que Intel Graphics Software pot tancar-se una única vegada la primera vegada que lusuari reorganitza les mètriques dins de la finestra de selecció de mètriques. Segons la companyia, després d'aquest primer tancament inesperat, el comportament es normalitza i no es torna a reproduir el problema.

Un altre punt a tenir en compte és que, al navegar amb el teclat entre diferents pàgines de l'aplicació, es poden donar tancaments esporàdics. A més, en configuracions on s'utilitzen alhora una GPU integrada i una altra de dedicada, és possible que les mètriques de rendiment no reflecteixin valors reals, cosa que limita la utilitat del monitor de rendiment en determinats escenaris.

Intel recorda igualment que la funció Afinació de rendiment inclosa a Intel Graphics Software continua en fase Beta. Això implica que tant les opcions com el comportament general poden ser inestables, especialment en sistemes amb més d‟una GPU capaç de rebre ajustaments d‟overclock o modificació de paràmetres.

Disponibilitat, maquinari compatible i recomanacions dús

Els drivers Intel Arc 101.8531 Beta es distribueixen per Windows 10 i Windows 11 de 64 bits i donen suport a un ampli ventall de productes gràfics de la marca. Entre ells s'hi inclouen:

  • Targetes gràfiques Intel Arc A (Alchemist)
  • Targetes gràfiques Intel Arc B (Battlemage)
  • GPU Intel Arc integrades a Intel Core Ultra Series 1 (Meteor Lake)
  • GPU Intel Arc integrades a Intel Core Ultra Series 2 (Arrow Lake-S, Arrow Lake-H i Lunar Lake)
  • GPU Intel Arc integrades a Intel Core Ultra Series 3 (Panther Lake)

La descàrrega es pot fer tant des del propi programari d'Intel instal·lat al sistema com accedint al paquet complet a la pàgina oficial de drivers d'Intel Arc. Abans d'actualitzar, resulta sensat revisar la llista de problemes coneguts per comprovar si afecta els jocs o les eines que s'utilitzen diàriament.

En el context europeu, on cada cop és més freqüent veure equips amb Intel Core Ultra i gràfiques Arc a portàtils gaming i dispositius compactes, aquest tipus d'actualitzacions periòdiques reforça la idea que Intel manté un cicle actiu d'optimització, tant per a jocs nous com per a títols ja consolidats.

En conjunt, aquest llançament Beta es pot veure com un pas més a la maduració de l'ecosistema Intel Arc: més rendiment en jocs concrets, suport Game On per a estrenes clau, correcció d'errors molestos i transparència a l'hora d'enumerar errors pendents i limitacions del programari. Per als que prioritzen FPS addicionals a The Witcher 3 o Resident Evil Requiem i no depenen en excés de les aplicacions afectades per errors coneguts, pot ser una actualització interessant a provar als seus equips.

novetats de processadors intel i amd
Article relacionat:
Novetats en processadors Intel i AMD: guia completa per triar