- Windows 11, i5-8400/RTX 2060 (mínims) i i7-8700/RTX 3080 (recomanats) a PC
- Versió de PC exclusiva d'Epic Games Store a la seva estrena; es requereix Epic ID
- Unreal Engine 5 amb promesa de millor rendiment i ajustaments del combat
- Ambientació amb dos mons (Axiom i Llindar) i llançament previst per al 2026
CI Games ha posat sobre la taula els requisits oficials de Lords of the Fallen II a PC, aclarint dubtes tècnics amb antelació malgrat que la seva estrena se situa el 2026. La seqüela del soulslike del 2023 torna a apostar per una ambientació fosca i sistemes més polits, prenent nota de l'evolució del primer joc.
Aquella entrega no va arrencar amb el peu dret, però després de la versió 2.0 va redreçar el rumb i va elevar les expectatives. En aquesta ocasió, l'estudi promet treure partit d'Unreal Engine 5 per oferir un rendiment més estable i minimitzar problemes com el stuttering, cosa que la comunitat demana des de fa temps.
Requisits de PC: mínims i recomanats
Els requisits apunten a una configuració raonable a CPU i memòria, però amb un salt notable a potència gràfica respecte al joc anterior. A més, la pàgina oficial confirma únicament Windows 11 com a sistema compatible.
requisits mínims
- Sistema operatiu: Windows 11
- Processador: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen maig 5
- Memòria: 12 GB de RAM
- Targeta gràfica: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700
- Compte: Epic Games ID
requisits recomanats
- Sistema operatiu: Windows 11
- Processador: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen maig 5
- Memòria: 16 GB de RAM
- Targeta gràfica: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT
- Compte: Epic Games ID
CI Games assenyala que són especificacions preliminars, per la qual cosa podrien ajustar-se a mesura que avanci el desenvolupament. Encara no s'han detallat objectius concrets de resolució o taxa de fotogrames per a cada perfil de maquinari.
Crida l'atenció que l'exigència a CPU i RAM es manté a la línia del títol anterior, mentre que el salt se centra en la GPU. Amb aquest perfil recomanat, és raonable esperar una experiència folgada a 1080p amb ajustaments alts i fins i tot apuntar a 1440p amb algun retoc, sempre en espera de proves finals.
Motor, ambientació i llançament
El joc es torna a construir sobre 5 Unreal Engine, amb la promesa d'aprofitar les últimes actualitzacions per millorar optimització, càrrega d'escenaris i consistència en combat. L'equip afirma haver incorporat feedback de la comunitat per afinar la corba de dificultat i la resposta de les armes.
La història se situa segles després de l'anterior capítol: el regne dels morts, Umbral, amenaça d'engolir Axiom. El conegut llum permetrà alternar entre dos plànols per sortejar obstacles, descobrir rutes alternatives i rematar enemics, reforçant aquestes mecàniques de doble realitat que van marcar el lliurament previ.
En allò jugable es potenciarà un combat ràpid i agressiu, combinant armes cos a cos, fetilleria i atacs a distància, amb caps colossals i criatures deformades que exigiran aprendre patrons i gestionar el posicionament entre dimensions.
L'estudi també confirma subtítols a 12 idiomes, entre ells espanyol, japonès i xinès, amb la intenció de facilitar l'accés a una comunitat cada cop més àmplia.
Pel que fa a disponibilitat, la versió de PC serà exclusiva d'Epic Games Store en el seu llançament i exigirà iniciar sessió amb Identificació èpica; el joc no estarà a Steam dinici. A més, està previst per a PS5 i Xbox Series, i va ser presentat públicament durant Gamescom; pots consultar la guia completa de Gamescom. Curiosament, malgrat el nom, es tracta de la tercer lliurament si comptem el títol del 2014 i el lliurament del 2023.
Per a qui estigui pensant preparar l'equip: amb un i5-8400 o Ryzen 5 2600 i una RTX 2060/RX 5700 es podrà entrar al món d'Axiom i Llindar, mentre que el perfil recomanat amb i7-8700 o Ryzen 5 3600 i una RTX 3080/RX 6800 XT hauria de brindar marge per jugar amb tot alt. Manca la data exacta, però el projecte avança amb el focus posat a polir rendiment i polir la seva proposta d'acció i exploració.