Si mai has sentit que la rutina diària et consumeix i t'has imaginat fugint a un lloc remot on el temps transcorre més a poc a poc, Farlands és exactament aquesta vàlvula d'escapament. Aquest títol és fruit de la col·laboració entre l'estudi espanyol JanduSoft i el creador de contingut Eric Rodríguez, ens proposa deixar enrere el caos urbà per començar de zero en un racó oblidat de la galàxia, on la tranquil·litat i el treball manual en són els protagonistes.
A primera vista, és impossible no pensar en referents com Stardew Valley, però el joc se les apanya per fer una volta de rosca molt interessant en introduir una temàtica de ciència ficció. No es tracta només de plantar hortalisses, sinó de gestionar una vida interplanetària on la curiositat per descobrir què hi ha al següent asteroide és el que realment mou l'experiència, aconseguint un equilibri entre el relax i l'ambició de progrés.
El començament d'una aventura galàctica

La trama arrenca amb una situació força irònica: el nostre personatge, buscant un canvi radical, cau al parany d'un agent immobiliari amb poca ètica que li ven un planeta agrícola a preu de ganga. Al llegar, descubrimos que la «oferta» era así de barata porque el lugar está totalmente abandonado y ruinoso. Armados con una nave destartalada y un droide d'assistència personal que hem de reconstruir, ens toca netejar el terreny, treure mala herba i tornar-li la vida a una roca que ha vist dies millors.
Però no tot és jardineria espacial. A mesura que avancem, ens assabentem que el sistema solar està sent asfixiat per GorCorp, una megacorporació depredadora liderada per l'ambiciós Gorman. Aquest conflicte introdueix un objectiu més profund: ajudar els Emperius a crear un Arca que preservi les espècies i materials de diversos planetes, demostrant que l'ecosistema és valuós i no hauria de ser sacrificat en nom del capitalisme desmesurat.
Mecàniques de joc i gestió del temps

El nucli jugable és un festí per als amants del gènere cozy. Comptem amb les eines clàssiques com el bec, l'aixada i la regadora, encara que el joc fa bromes sobre com resulten antiquades en un entorn espacial. El sistema de estacions estacionals dicta què podem cultivar, obligant-nos a planificar les nostres sembres per maximitzar els beneficis. A més, existeix una barra d'energia i un cicle dia/nit que ens obliga a descansar; si ens passem de la ratlla i arribem a les 2:00 AM, el personatge es desmaiarà, apareixent al llit amb la meitat de la seva estamina.
- Agricultura i Ramaderia: Podem cultivar plantes exòtiques i gestionar la ramaderia xenos, cuidant criatures com cargols barbuts o pops en estables especialitzats.
- Mineria Profunda: El joc compta amb tres mines diferents. A la de Darmstad, per exemple, hi ha nivells infinits on hem de picar pedres per revelar les escales que ens permeten baixar.
- Relacions Socials: Podem interactuar amb habitants de diversos planetes, millorar la nostra afinitat mitjançant regals i converses, i fins i tot arribar a casar-nos.
La nau i l'exploració interplanetària

El que realment diferencia Farlands d'altres simuladors és el sistema de viatges. La granja és la nostra llar, però el món s'expandeix a través de diversos planetes amb biomes únics, des de boscos fins a zones industrials. Per moure'ns, depenem de la nostra nau, la qual ha de ser millorada constantment per reduir el consum de combustible i els temps de trajecte. És vital gestionar el combustible, que es pot fabricar processant recursos o comprar-se, ja que un viatge mal planificat pot deixar-nos exhausts o sense temps per regar els cultius.
L'exploració és gratificant gràcies a que cada planeta ofereix materials específics i xips d'ampliació que desbloquegen noves receptes de crafteig i tecnologies. Encara que alguns jugadors poden sentir que els viatges resulten tediosos al principi, la sensació d'anar desbloquejant el sistema solar i descobrir secrets ocults a coves o ruïnes antigues manté l'espurna encesa durant moltes hores.
Apartat tècnic i artístic
Visualment, el joc aposta per un píxel-art molt colorit i expressiu que, encara que beu directament de l'estètica de Stardew Valley, aconsegueix identitat pròpia mitjançant el disseny de les criatures i l'ambientació de cada planeta. Les animacions estan cuidades i els efectes climàtics, com la pluja, creen una atmosfera summament relaxant. Pel que fa al so, la banda sonora barreja temes tranquils amb tocs espacials, adaptant-se perfectament al ritme pausat de la partida.
En plataformes com Nintendo Switch i PC, el joc funciona amb facilitat, encara que se n'han reportat alguns temps de càrrega prolongats en canviar de dia o viatjar entre mons. També hi ha certs detalls en la personalització de l'avatar que resulten limitats, permetent només canvis bàsics de color i gènere, cosa que deixa un sabor agredolç per als que busquen una identitat més marcada al seu personatge.
Farlands es consolida com una proposta espanyola valenta que, malgrat tenir algunes arestes per polir en la seva versió final, ofereix una experiència summament acollidora. Aconsegueix fusionar la pau de la vida rural amb la curiositat de la ciència ficció, regalant-nos un sistema solar on cada petita millora a la nau o cada nova llavor plantada se sent com un triomf personal en la construcció d'una nova llar.