- Steam Deck premašuje 30.000 verifikovanih ili igrivih igara prema SteamDB-u i ProtonDB-u.
- Među prvih 10 na Steamu, 40% igara je kompatibilno; među prvih 100, 46%.
- Više od 6.800 naslova i dalje se čini nekompatibilnim, što je 3% kompletnog kataloga.
- Protonski sloj i Valveovi kriteriji validacije ključni su za ovo postignuće.
Valveova ručna konzola upravo je dostigla još jednu prekretnicu u svojoj historiji. Njihov katalog kompatibilnih igara zvanično je premašio granicu od 30.000 naslova , broj koji izgleda kao logistička noćna mora za bilo koji razvojni tim, ali koji pokazuje ogromnu količinu rada uloženog u SteamOS i njegov sloj kompatibilnosti s Protonom.
Prema podacima koje su prikupili SteamDB i ProtonDB, tačan broj se kreće od 30.023 do 29.988 igara klasifikovanih kao "Verifikovane" ili "Igrive", u zavisnosti od izvora. Ova razlika je zbog tačnog vremena praćenja, ali zaključak je jasan: Valveova ručna konzola nastavlja da raste, a njena biblioteka je sada uporediva sa onom tradicionalne kućne konzole.
Brojke koje pokazuju promjenu trenda
Analiza te brojke otkriva neke vrlo indikativne podatke. Ukupno 8.975 igara je u potpunosti verificirano i radi bez dodatnih podešavanja, dok je više od 21.000 "igrivo", što znači da mogu zahtijevati neke ručne promjene, poput odabira kontrolnog profila ili korištenja vanjskog pokretača. S druge strane spektra, lista nekompatibilnih naslova prelazi 6.800 , broj koji, iako naizgled visok, predstavlja vrlo mali postotak u poređenju s ukupnim Steam katalogom.
Ono što je najupečatljivije jeste evolucija popularnih igara. 40% od deset najigranijih igara kompatibilno je s ručnim uređajima , a ako proširimo pogled na Top 100, taj udio raste na 46%. Međutim, kada se uzme u obzir Top 1000, postotak pada na 36%, a ako pogledamo cijeli katalog, samo 3% je validirano. To je zato što hiljade starijih ili napuštenih naslova nikada nisu testirane od strane Valvea.
Kako Valve omogućava da Windows igre rade na Linuxu
Tajna ove kompatibilnosti leži u Protonu, sloju emulacije koji prevodi sistemske pozive Windowsa na Linux bez potrebe za posebnom konfiguracijom od strane igrača. Valve ne provjerava samo da li se igra pokreće: on procjenjuje čitljivost teksta na malim ekranima, integraciju s izvornim kontrolama, zadanu rezoluciju i ponašanje sistema protiv varanja. Sve je ovo dio rigoroznog procesa koji može trajati sedmicama, slično načinu na koji Linux zakrpa poboljšava performanse na Steam Decku.
Ali oznaka "Verifikovano" nije uvijek sigurna. Neki naslovi izgledaju verifikovano, ali performanse padaju ispod 30 FPS ili prikazuju mutnu sliku, dok neke igre koje su navedene kao "nekompatibilne" iznenađujuće dobro rade u praksi. Valve priznaje da je sistem nesavršen, ali ostaje najbolja referentna tačka za korisnike da utvrde hoće li moći igrati svoju omiljenu igru.

Budućnost SteamOS ekosistema
Dostizanje preko 30.000 kompatibilnih igara nije samo simboličan broj; to je dokaz da je SteamOS dostigao zrelost potrebnu za ravnopravnu konkurenciju s drugim platformama . Popularnost Steam Decka potaknula je mnoge programere da razmotre Linux tokom razvoja, nešto što ranije nije bilo zamislivo. Naslovi poput onih koje nudi Humble Bundle ili sedmične ponude već uključuju igre koje u potpunosti koriste ovu kompatibilnost, dok razvoj Steam Decka 2 napreduje oprezno.
Nadalje, nedavna najava da će Launchbox, popularni multi-game launcher, doći na Linux 2027. godine potvrđuje ovaj trend. Baza korisnika SteamOS-a nastavlja rasti , a sve više alata trećih strana pridružuje se ekosistemu koji više nije ograničen na ručne konzole. Valve također radi na poboljšanju sistema verifikacije, iako korisnici znaju da će uvijek biti izuzetaka.
Uprkos ovim brojkama, još uvijek je dug put pred nama. Broj nekompatibilnih igara prelazi 6.800, a postoje hiljade drugih koje nisu ni testirane , posebno vrlo stari ili napušteni naslovi. Međutim, stopa certifikacije igara od strane Valvea je stabilna: više od 300 naslova se dodaje na listu kompatibilnosti svakog mjeseca. To ukazuje na to da konzola nije ni blizu ostvarenja svog punog potencijala.
Ukratko, Steam Deck je dokazao da laptop može pružiti iskustvo slično PC-u bez žrtvovanja praktičnosti namjenskog uređaja. 30.000 kompatibilnih igara je prekretnica koja učvršćuje SteamOS kao ozbiljnu platformu , što koristi i programerima i igračima. Vrijeme će pokazati hoće li Valve moći još više podići taj broj, ali za sada su izgledi vrlo obećavajući.


