Najbolja Castlevania igra prema mišljenju igrača

Posljednje ažuriranje: Mart 22, 2026
  • Igrači su podijeljeni između nekoliko omiljenih igara, a Super Castlevania IV, Symphony of the Night, Rondo of Blood i Aria of Sorrow su najčešće spominjani naslovi.
  • Medijske rang liste stavljaju Symphony of the Night na vrh, nakon čega slijede 2D klasici i prenosive metroidvanije, dok su spin-offovi i mobilne igre na dnu.
  • Saga je podijeljena na dvije visoko cijenjene glavne grane, klasičnu linearnu i metroidvaniju, kojima je dodana nepravilna, ali važna 3D grana s Gospodarima Sjene kao glavnim nosiocem.
  • Za nove igrače, posebno se preporučuju Super Castlevania IV, Symphony of the Night, Aria/Dawn of Sorrow i Lords of Shadow, oslanjajući se na moderne kompilacije kako bi im se olakšao pristup.

Mišljenje najboljeg igrača Castlevania

Castlevania je saga koja je obilježila nekoliko generacija igračaI upravo zato je odabir najbolje igre u serijalu gotovo nemoguća misija. Između klasičnih 8-bitnih i 16-bitnih nastavaka, prenosivih Metroidvania, 3D eksperimenata i modernih reboota, svaki igrač ima svoje omiljene i dobre razloge da je brani zubima i noktima... ili bolje rečeno, bičem.

Takozvano "mišljenje igrača" o tome koja je najbolja Castlevania Gradio se godinama na forumima, diskusijama i posebnim člancima. U ovom pregledu, uporedit ćemo svo to bogatstvo mišljenja veteranskih igrača s rangiranjem specijaliziranih medija, analizirajući i historijski utjecaj i čistu, nepatvorenu zabavu. Spremite se, jer ćete ovdje pronaći sve, od zagriženih odbrambenih igrača... Super Castlevania IV čak i apostoli Noćna simfonija...uključujući i one koji su se zaljubili u sagu zahvaljujući Gospodari sjene.

Mišljenje igrača: Kako fanovi doživljavaju svoju omiljenu Castlevaniju

Jedan od najpronicljivijih izvora za razumijevanje onoga što igrači Castlevania vole kod toga. To je klasična sekcija foruma gdje se postavlja jednostavno pitanje: "Koja vam je omiljena Castlevania igra i zašto?" Nakon toga nastaje organizovani haos: svaki korisnik strastveno brani "svoj" nastavak ličnim anegdotama i obiljem nostalgije.

Među veteranima, postoji širok konsenzus da je Super Castlevania IV apsolutni stub. sage. Nekoliko igrača je opisuje kao jednu od vodećih igara za Super Nintendo, igru ​​koja savršeno obuhvata originalni 2D koncept Castlevania s uglađenim kontrolama, nenadmašnom atmosferom i soundtrackom koji je urezan u kolektivno pamćenje. Njen posljednji dio, sa serijom borbi sa šefovima protiv Slogre, Gaibona, Smrti i Drakule, ističe se kao gotovo nenadmašan vrhunac.

Drugi igrači, međutim, sebe proglašavaju još većim "klasičarima" i drže se prve Castlevania igre na NES-u.Cijene njegov jednostavan pristup, kratko vrijeme igranja i legendarnu muziku. Treći NES nastavak je također pohvaljen. Dracula's Curse, poput remek-djela koje je u svojoj zapadnoj verziji narušeno samo toliko divljom teškoćom da odbija više od jedne osobe.

Metroidvania grana također izaziva žustru debatuZa mnoge, Castlevania: Simfonija noći To je kvintesencija Metroidvania, legenda zbog svoje ogromne mape, slobode, "olimpijskog" soundtracka i Alucardove harizme. Neki je smatraju ultimativnim predstavnikom serijala i slave njenu raznolikost verzija koje potpuno mijenjaju svako igranje. Međutim, postoje i oni koji je stavljaju iznad... Red Eklesije ili GBA i NDS naslove poput Arija tuge o Zora tuge, koji maksimiziraju formulu sistemima poput Tactical Soula.

Nekoliko imena koja se ponavljaju također se pojavljuje iz klasičnih "hard-whip" igara: Rondo od krvi Blista zbog svoje muzike, raspona boja i izvrsne igrivosti; Krvne loze / Nova generacija y Belmontova osveta S ljubavlju se spominju kao pomalo zaboravljeni dragulji; a i arkada Haunted Castle ili prvi The Adventure Igre za Game Boy se više navode iz historijske radoznalosti nego zato što su najbolje što kompanija nudi.

U 3D svijetu, zajednica je mnogo više podijeljena.Postoje igrači koji, s određenom ponosnom jeresi, biraju za svog favorita Gospodari sjeneističući njegovu gotovo zanatsku proizvodnju, njegovu historiju, njegovu muziku i epski tretman Gabriela Belmonta. Drugi hvale Lament of Innocence poput najzaokruženijeg "3Dvania" ili se s ljubavlju prisjećaju eksperimenata s Nintendom 64, tvrdeći da Castlevania 64 y Naslijeđe tame Bile su vrijedne adaptacije 3D-a uprkos njihovim nezgrapnim kamerama.

Postoje i vrlo lični i netipični izbori.nekim ljudima ostaje Castlevania 64 Zbog svoje atmosfere i raznolikosti okruženja, drugi duhovito tvrdi Gospodar tame („Castlevania“ za Master System), a postoje i oni koji ukazuju na prenosive igre kao Mjesečev krug, Harmonija disonance ili kompilacije poput Hronike Drakule X PSP igre služe kao savršene početne tačke za nove igrače.

U sažetku ovog prvog vala mišljenja igračaVaga se obično naginje ka nekoliko naslova: Super Castlevania IV, Symphony of the Night, Rondo of Blood, Aria of Sorrow, Order of Ecclesia i, u modernijem, 3D stilu, Lords of Shadow. Nakon toga, svi preciziraju svoje izbore na osnovu svojih sjećanja, konzole na kojoj su odrasli i vrste iskustva u kojem najviše uživaju.

Kako mediji rangiraju sagu: od najgore do najbolje Castlevania

Rangiranje najboljih Castlevania igara

Specijalizovani mediji su pokušali da uvedu red u ovaj vampirski haos. Kreiranje iscrpnih lista svih Castlevania igara, rangiranih od najgorih do najboljih, nije lak zadatak: serija je nevjerovatno duga, obuhvatajući spin-offove, remakeove, kompilacije, mobilne igre, arkade i neke zaista bizarne eksperimente. Uprkos tome, kada se ove rang-liste uporede, pojavljuju se određeni obrasci.

  Kako prebaciti Pokémone iz HOME-a u Pokémon Champions

Na dnu bunara se obično nalaze manji eksperimenti i mobilne ili arkadne igre.. Red sjenaNa primjer, pokušaj da se formula iz Castlevania prenese na mobilne telefone 2007. godine nije uspio: vrlo skromna prezentacija, kontrole koje bi se mogle poboljšati i osjećaj daleko od glavnih dijelova. Castlevania: Arkada, on-rails pucačina sa brzim mehanizmom za arkadne igre, izgleda kao lijep spin-off, ali ne baš reprezentativno za dušu sage.

Među slabijim su i prijedlozi poput Castlevania JudgmentWii borilačka igra koja je okupila kultne likove u 3D arenama hvaljena je zbog svog umjetničkog dizajna i pojedinačnih priča, ali način igranja ne uspijeva u potpunosti uvjeriti, ni kao takmičarska borilačka igra ni kao "autentičnu" Castlevaniju. Nešto slično se dešava i s ranim Game Boy naslovima kao što su Castlevania: The Adventurešto je očigledno u velikoj mjeri uslovljeno ograničenjima hardvera u tim godinama.

Naslovi za Nintendo 64, Castlevania 64 i Legacy of Darkness, zauzimaju vrlo osjetljivo područje niže srednje klase.Priznati su kao pioniri u prelasku na 3D i, s obzirom na to da je to unatrag, posjeduju određeni šarm, ali problematičan rad s kamerom i ne baš zvjezdana tehnička izvedba ih sputavaju. Uprkos tome, Legacy of Darkness se općenito smatra "proširenim izdanjem" koje ispravlja nekoliko nedostataka i dodaje sadržaj, otuda i njegov nešto bolji rang.

Također, u međupoziciji se nalaze zanimljivi spin-offovi poput Ukletog dvorca, vrlo linearna arkadna adaptacija usmjerena na čistu akciju, ili rimejkovi poput Avantura: Ponovno rođenje, koja reinterpretira nespretnu Game Boy igru ​​s klasičnijim i igrivijim pristupom, ili posebne kompilacije poput Hronike Drakule X, koja blista novim izgledom pakovanja Rondo of Blood i Symphony of the Night.

Krećući se uz ljestvicu, susrećemo se s najambicioznijim 3D izdanjima.. Lament of Innocence Izgleda kao najozbiljniji pokušaj da se Belmontov DNK prenese u PS2 eru, sa solidnim hack and slash gameplayom, snažnom istraživačkom komponentom i zaslugom što je smješten u kronološki početak sage s Leonom Belmontom i rođenjem Vampire Killer Whip-a. Prokletstvo tame Nastavlja priču o Castlevania III sa slobodnijim, metroidvania stilom nalik pristupu i demonski poznatim sistemom kovanja koji mu daje ličnost.

Moderni reboot Castlevania: Lords of Shadow dobija veoma visoku ocjenu na ovoj vrsti liste. Što se tiče prezentacije i umjetničke izvedbe, ravan je velikim hack-and-slash igrama svog doba, sa spektakularnim okruženjima, nezaboravnim soundtrackom i intenzivnom radnjom koja reinterpretira univerzum sage. Njen nastavak, Gospodari sjene 2Iako izaziva kontroverze, smatra se izvanrednim završetkom priče o Gabrielu i Drakuli, uprkos nekim usponima i padovima u tempu i dizajnu.

Rangiranje također ističe prenosive metroidvanije poput Circle of the Moon i Harmony of Dissonance.Prva igra je iznenadila sve na GBA-i donoseći filozofiju Symphony of the Night na novoizdanu ručnu konzolu, sa odličnom muzikom i mnoštvom dodatnih modova. Druga igra je napravila značajan vizuelni skok i predstavila sistem Spell Fusion, omogućavajući igračima da kombinuju sekundarno oružje i čarolije kako bi kreirali širok spektar napada.

Kada se recenzije prebace na Nintendo DS, nivo ide za još jedan stepenik više.. Zora tuge To je direktan nastavak igre Aria koji zadržava gotovo sve dobro iz originala, dodajući upotrebu olovke za magične pečate i takmičarski mod za više igrača. Portret ruševina Svoje mjesto zaslužuje zahvaljujući dvojnosti protagonista, Jonathana i Charlotte, vrlo detaljnim scenarijima i mogućnosti izmjene likova radi kombinovanja vještina. Red Eklesije Ova prenosiva trilogija završava se vrlo dubokim sistemom glifova, moćnim protagonistom i nekim od najzahtjevnijih 2D izazova.

Na vrhu ovih lista, posebno mjesto je rezervirano za neke 8-bitne i 16-bitne klasike.. Prvi Castlevania NES verzija se ističe sama po sebi zahvaljujući dizajnu nivoa, kultnom soundtracku i teškoj, ali poštenoj igri koja i dalje funkcioniše decenijama kasnije. Ubica vampira (MSX) je prepoznat po pojačavanju osjećaja labirintnog dvorca, koji zahtijeva istraživanje i otkrivanje ključeva. Castlevania II: Simon's Quest Cijeni se kao skok prema poluotvorenom svijetu i RPG elementima, s ciklusom dana/noći i višestrukim završetcima.

Među 16-bitnim naslovima, Super Castlevania IV i Bloodlines / The New Generation zauzimaju počasna mjesta.SNES verzija iskorištava Mode 7, inovira s napadima na osam načina i nudi jedan od najboljih soundtrackova tog doba. Mega Drive verzija, s druge strane, koristi snagu SEGA-ine konzole kako bi pružila spektakularne efekte, dva lika za igranje i evropsku turneju prepunu nezaboravnih etapa.

Mediji se gotovo jednoglasno slažu da tri utakmice svrstavaju u gornju zonu rangiranja.: Rondo od krvi, Arija tuge I iznad svega, Noćna simfonijaRondo se smatra posljednjim velikim, čisto klasičnim Castlevania naslovom, sa svojom anime estetikom, razgranatim nivoima i pedantno izrađenim šefovima. Aria predstavlja kulminaciju Metroidvania formule na GBA, sa Tactical Soul Systemom i protagonistom sa nezaboravnim obratom u radnji. Symphony of the Night, jednostavno rečeno, smatra se mjerilom prema kojem se uspoređuju sve ostale Metroidvania naslove.

Klasici protiv Metroidvanias: Dvije duše za isti dvorac

Jedna od vječnih debata među fanovima je koji stil Castlevania preferiraju.Klasični, linearni stil fokusiran na platforming i napetu akciju, ili Metroidvania stil, otvoren za istraživanje, vraćanje unazad i napredovanje likova u RPG stilu. To nije samo stvar ukusa; definira gotovo dvije različite sage unutar iste franšize.

  Final Fantasy Tactics Ivalice Chronicles revitalizira žanr novim sadržajem i ključnim poboljšanjima

U klasičnoj kategoriji nalazimo dragulje poput prvog Castlevania, Vampire Killer, Castlevania III, Super Castlevania IV, Bloodlines i Rondo of Blood.Ove igre se oslanjaju na dobro izbalansirane nivoe, strmu krivulju težine i namjerno rigorozne kontrole kako bi se igrač prisilio da razmisli o svakom skoku i svakom napadu. Mnogi igrači ističu da je upravo ta težina ono što savladavanje posebno izazovnog dijela igre čini tako zadovoljavajućim.

Super Castlevania IV se često smatra vrhuncem ovog stila.Njegove profinjene kontrole - s osmosmjernim bičem i poznatim "mrtvim užetom" za presretanje projektila - njegova izvrsna gotska atmosfera i kreativna upotreba grafičkih efekata čine da se osjeća kao definitivna 16-bitna verzija originalne Castlevania. Mnogi fanovi smatraju je "najkompletnijom Castlevania" i najčistijim prikazom duha sage.

U međuvremenu, Metroidvania grana je snažno krenula sa Symphony of the Night.Ova igra napušta fazni format i prihvata jedan, ogroman dvorac, prepun tajni, skrivenih prolaza, opreme, sporednih zadataka i alternativnih završetaka, uključujući mitski "obrnuti dvorac". Alucardov napredak, s napredovanjem, čarolijama i opremom, odjekuje kod RPG fanova i omogućava bezbroj različitih ruta i gradnja.

Naslijeđe Symphonyja nastavlja se nizom nosivih draguljaCircle of the Moon, Harmony of Dissonance, a posebno Aria of Sorrow na GBA, nakon čega slijede Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin i Order of Ecclesia na DS. Svaki od njih uvodi varijacije na istu osnovu: sisteme apsorbovanih duša, fuzije čarolija, dvostruke likove, glifove koje možete opremiti, dodatne modove, Boss Rush i multiplayer, između ostalih dodataka koji povećavaju i dubinu igranja i mogućnost ponovnog igranja.

Simfonija noći i Arija tuge obično prednjače u preferencijama unutar metroidvanijskog tabora.Prvo, zbog pionirskog, elegantnog i revolucionarnog pristupa svemu što radi: umjetnosti, muzici, animacijama, dizajnu nivoa… Drugo, zbog modernizacije formule na prenosivim konzolama, dodavanja Tactical Soula kao gotovo zaraznog sistema sakupljanja i ponude priče smještene u budućnost, sa Somom Cruzom kao nesvjesnim nasljednikom Drakuline moći.

U međuvremenu, Order of Ecclesia dobija mnogo pohvala kao najizazovnija od "modernih" Metroidvaniasa.Njena protagonistica Shanoa, upotreba dvoručnih glifova, velika i raznolika okruženja i tamniji, zreliji ton čine je omiljenom za one koji žele nešto izazovnije od Symphony ili Aria. Mnogi igrači je smatraju vrhuncem 2D Igavania stila.

Zanimljivo je vidjeti da mnogi navijači ne biraju strane, već dijele svoja srca na dva dijela.Mnoge lične liste ponavljaju formulu odabira omiljene klasične 2D igre - obično Super Castlevania IV ili Rondo of Blood - i još jedne u Metroidvania formatu, sa Symphony of the Night ili Aria de Sorrow na čelu. Ova dihotomija odražava bogatstvo franšize i kako je uspjela da se ponovo izmisli, a da u potpunosti ne izgubi svoju suštinu.

Castlevania u 3D-u i fenomen Gospodara sjene

Ako klasična debata između 2D i Metroidvanije može trajati satima, prelazak na 3D je potpuno drugačije bojno polje.Konami je eksperimentisao nekoliko puta prije nego što je pronašao formulu koja je zaista funkcionisala, a mišljenja o tim pokušajima obilježena su i nostalgijom i onim što je svaka era očekivala od trodimenzionalne akcione igre.

Prvi koraci na N64 sa Castlevania 64 i Legacy of Darkness se smatraju neophodnom "inicijacijom"Igrači koji su ih iskusili u to vrijeme s ljubavlju se sjećaju atmosfere i dojma gledanja dvorca u 3D-u, ali gotovo svi se slažu oko nezgodnih uglova kamere, ograničenih performansi i upitnih dizajnerskih izbora. Uprkos tome, postoje strastveni branitelji koji tvrde da su, osim urbanih legendi o kameri, to vrijedne avanture s dobrim idejama.

U eri PS2 i Xboxa, Konami je napravio skok naprijed u kvaliteti sa igrama Lament of Innocence i Curse of Darkness.Prva igra se ističe kao zvanična hronološka početna tačka sage, predstavljajući Leona Belmonta i porijeklo Whip-a. Njena struktura spaja hack-and-slash igru ​​sa istraživanjem područja i kompetentnim borbenim sistemom. Druga igra djeluje otvorenije, sa dizajnom mape više nalik Metroidvaniji, i predstavlja Hectora i njegovu sposobnost stvaranja familijara, dodajući vrlo zanimljiv strateški sloj.

Pravi 3D zemljotres bi došao sa Castlevania: Lords of ShadowIgra španskog studija MercurySteam. Sponzor je Hideo Kojima, a ovaj reboot odstupa od tradicionalnog kanona kako bi ispričao priču o Gabrielu Belmontu u stilu visokobudžetnog akcionog blockbustera, pod jakim uticajem naslova poput God of War. Recenzije ističu spektakularan umjetnički stil, epsku muziku, dubok borbeni sistem i ambicioznu naraciju sa šokantnim završetkom.

Među igračima postoje oni koji je smatraju "svojim" omiljenim Castlevania bez rezerve....čak i nadmašujući klasične 2D igre. Posebno je cijenjeno to što, uprkos značajnoj promjeni formule, zadržava gotičku atmosferu i borbu protiv noćnih mora, pored toga što uvodi vrlo moćnu i tragičnu verziju Drakule. Međutim, drugi fanovi tvrde da se, poput Castlevania, osjeća pomalo odvojeno od originalne jezgre, iako je sama po sebi fantastična igra.

  Fanovi optužuju Fortnite da koristi vještačku inteligenciju u svom novom sadržaju

Gospodari sjene 2 i Ogledalo sudbine upotpunjuju ovaj alternativni univerzum.Glavni nastavak stavlja igrača u Drakuline cipele, miješajući faze dvoraca s izletima u moderna okruženja, potez koji se pokazao kao kontroverzan. Iako se može pohvaliti briljantnim trenucima u borbi i borbama sa šefovima, neki dijelovi s prikrivanjem i narativni izbori sprječavaju ga da postigne isti nivo pozitivnog konsenzusa kao prva igra. Mirror of Fate, u međuvremenu, prenosi formulu na 2D 3DS sa bočno skrolujućim ekranom, djelujući kao narativni most između dva dijela i vraćajući tradicionalnije istraživanje i platforming, s nekoliko igrivih Belmonta.

Sve u svemu, 3D grana Castlevania djeluje kao vrtlog pogodaka i promašaja.Lament of Innocence i Curse of Darkness se poštuju kao vrijedni eksperimenti s dobrim idejama. Igre za N64 ostaju kultne kuriozitete. A trilogija Lords of Shadow ističe se po tome što pokazuje da saga može funkcionirati kao moderni blockbuster, iako po cijenu kršenja većeg dijela svog kanona i klasičnog stila.

Vodič za nove lovce na vampire: gdje započeti u Castlevania

S toliko mnogo igara, pitanja poput "gdje da počnem?" su više nego logična.Pogotovo otkako je Netflixova serija izazvala interes ljudi koji nikada nisu igrali Castlevania igru. Jedno od najčešćih pitanja na forumima dolazi upravo odavde: parovi, prijatelji ili članovi porodice koji traže najbolju igru ​​da nekoga upoznaju sa sagom, a da ga pritom ne preopterete.

Većina preporuka se slaže da se ne počinje s najstarijim naslovima ako igrač nije navikao na retro igre.Iako su originalna Castlevania za NES ili Vampire Killer klasici, njihova krutost i intenzitet mogli bi odbiti one koji dolaze iz modernih igara. Umjesto toga, često se predlaže da se počne s pristupačnijim, ali jednako reprezentativnim dijelovima.

Za one koji žele klasičnu Castlevania igru ​​koja je dobro ostarjela, Super Castlevania IV je gotovo uvijek prvi izbor.Zadržava klasični duh, ali su mu kontrole jednostavnije za korištenje, audiovizuelna prezentacija je i dalje zapanjujuća, a težina, iako zahtjevna, nije toliko brutalna kao kod 8-bitnih naslova. Savršeno za razumijevanje porijekla sage.

Ako je novi igrač zainteresovan za aspekt Metroidvania-e, Symphony of the Night je najbolja preporuka.Istina je da pati od malo pretjerane ekspozicije - pola planete ju je igralo - ali ostaje nepobjediva kao posjetna karta: sloboda, mnoštvo tajni, nezaboravna muzika i harizmatični protagonist. Kao nešto moderniju i prenosiviju alternativu, mnogi direktno ukazuju na Arija tuge oa Zora tuge, koji usavršavaju formulu bez gubitka njene suštine.

Za one koji dolaze s Netflixove serije i preferiraju nešto s više narativne težine i spektakularnosti, Gospodari sjene su idealan ulaz.Nije kanonska u ostatku sage, ali zauzvrat nudi izrazito filmsko iskustvo, pogodno za one koji uživaju u akcionim igrama sa velikim budžetom. Ova igra se često preporučuje parovima ili prijateljima koji nemaju mnogo iskustva sa retro naslovima, ali su upoznati sa trenutnim AAA igrama.

Moderne kompilacije znatno olakšavaju život početnicima.. Castlevania Anniversary Collection Okuplja dobar dio klasične ere (NES, SNES, Mega Drive, Game Boy), idealan za igranje po redoslijedu izlaska ili za prelazak između igara i testiranje senzacija. Castlevania Advance Collection Kombinacija Circle of the Moon, Harmony of Dissonance i Aria of Sorrow vam omogućava da doživite evoluciju Metroidvania stila na GBA. Castlevania Dominus Collection Isto važi i za DS izdanja, uključujući Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin i Order of Ecclesia, plus ažuriranu verziju Haunted Castlea.

Što se tiče redoslijeda, postoje tri logična pristupa za nekoga ko želi zaista da se udubi.Prva opcija je pratiti redoslijed izlaska, doživljavajući prirodnu evoluciju sage od originalne Castlevania do najnovijih naslova - što se toplo preporučuje onima koji su znatiželjni u vezi s historijom. Druga je fokusiranje isključivo na 2D Metroidvania igre, počevši sa Symphony of the Galaxy, a zatim prelazeći na GBA i DS verzije. Treća je pratiti internu hronologiju sage - isključujući igre za N64 i Lords of Shadow, koje su odvojene - počevši od Lament of Innocence i napredujući kroz različite ere porodice Belmont.

U konačnici, najbolji način za početak više ovisi o profilu igrača nego o "najboljem cilju igre".Ako volite hardcore retro igre, NES i SNES su obavezni za igranje. Ako više volite istraživanje i stalan napredak, GBA, DS i Symphony of the Night su vam sveto tlo. A ako želite sjajnu priču sa spektakularnom akcijom, Lords of Shadow ima praktično sve što je potrebno da privuče novog lovca na vampire.

Nakon pregleda strastvenih mišljenja igrača, pedantne rang liste štampe i višestrukih ulaznih tačaka u saguJasno je da ne postoji jedna "najbolja" univerzalna Castlevania, već nekoliko zajedničkih tronova: Symphony of the Night kao kralj metroidvanije, Super Castlevania IV i Rondo of Blood kao vrhunci klasičnog stila, Aria of Sorrow kao briljantni prenosivi nasljednik, i Lords of Shadow kao odlična moderna opklada; prava magija leži u otkrivanju koja vam se igra najviše sviđa kada prvi put uđete u dvorac i odlučite, s bičem u ruci, koja će zauvijek biti vaša omiljena Castlevania.