Kompletan vodič za učenje igranja remija i džin remija

Posljednje ažuriranje: Juni 19, 2025
  • Remi i džin remi imaju iste mehanike igre, ali i ključne razlike.
  • Važeće kombinacije uključuju tri iste vrste i skale, s pravilima koja zavise od varijante.
  • Cilj je smanjiti broj neusklađenih karata kako bi se osvojili bodovi u svakoj rundi.
  • Vrijednost karata i upotreba džoker karata varira ovisno o odabranim pravilima.
Kako se igra Remi (Džin, itd.) - 2

Želite li naučiti igrati poznatu kartašku igru ​​Remi i njenu popularniju varijantu, Gin Remi? Obje igre su idealne uživati ​​s prijateljima ili porodicom, bilo lično ili online. Iako se u početku mogu činiti složenima, Vrlo ih je lako naučiti ako razumijete njegova osnovna pravila i mehaniku.

U ovom vodiču naći ćete jednostavno, detaljno objašnjenje kako igrati ove dvije varijante Remija, šta vam je potrebno za početak, kako postići poene i mnoge korisne savjete za poboljšanje vaše strategije. Ako ste ikada čuli za "Gin" ili "Knock", objasnit ćemo vam to korak po korak s praktičnim primjerima.

Šta je Remi i po čemu se razlikuje od Gin Remija?

Remi je široka kategorija kartaških igara gdje je glavni cilj formirati valjane kombinacije karata kako biste se riješili svoje ruke prije ostalih igrača. Gin Rummy je brža i dinamičnija varijanta koji se obično igra između dva učesnika.

Obje igre imaju zajedničko formiranje kombinacija od tri ili više karata, bilo po redoslijedu (karte iste boje) ili po rangu (serije ili četvorke istog broja). Međutim, razlikuju se u aspektima kao što su broj podijeljenih karata, dozvoljene akcije tokom svakog kruga i bodovanje.

U igri Remi možete igrati s više od dva igrača i koristiti džoker karte.Gin Rummy obično uključuje samo dva igrača, a wild cards se ne koriste u klasičnoj verziji. Rummy također ima nekoliko varijacija i posebnih pravila koja omogućavaju personaliziranu igru.

  Ažuriranje 1.6.0 za Mario Kart World: Novi Bob-omb Blast mod i mnoštvo podešavanja i ispravki

Kombinacije u Remiju i Gin Remiju

Komponente i vrijednost karata

Obje igre koriste francuski špil karataGin Rummy se igra sa 52 karte bez džokera, dok standardna verzija Rummyja koristi dva špila od 52 karte plus džokere, što ukupno iznosi 110 karata.

  • Karte s brojevima (2 do 10): vrijede svoju nominalnu vrijednost.
  • Slike (J, Q, K): ekvivalentni su sa 10 bodova svaki.
  • Asovi: U Gin Rummyju, oni uvijek vrijede 1 bod; u Rummyju, mogu vrijediti 1 ili 11, ovisno o njihovoj poziciji u skali.
  • zamjenski znakovi: Prisutne su samo u Remiju, zamjenjuju bilo koju kartu i na kraju runde vrijede 20 bodova ako se ne koriste u kombinacijama.

Kako se dijele karte?

U džin remiju: Svakom igraču se dijeli 10 karata, a jedna karta se postavlja licem prema gore kako bi se formirao hrpa za odbacivanje. Preostale karte formiraju hrpu za izvlačenje, licem prema dolje.

U klasičnom remiju: Svaki igrač dobija 13 karata, bez obzira na broj igrača. Jedna karta se također postavlja licem prema gore, a preostali špil formira središnju hrpu.

U oba slučaja, cilj će biti korištenje karata u vašoj ruci za formiranje valjanih kombinacija i smanjenje negrupiranih karata, poznatih kao mrtva slova.

Vrste važećih kombinacija

Da biste eliminirali svoje karte, morate formirati kombinacije. To mogu biti:

  • Grupe: Tri ili četiri karte istog broja, ali različitih znakova (na primjer, 8♠ 8♥ 8♦).
  • merdevine: Tri ili više uzastopnih karata iste boje (kao što su 4♣ 5♣ 6♣ 7♣). U Gin Rummyju, asovi se koriste samo kao niske karte (A, 2, 3), nikada u sredini ili poslije kralja.

Nijedna karta ne može biti dio više od jedne kombinacije, a igrači moraju uzeti u obzir vrijednosti kako bi utvrdili mogu li zatvoriti rundu.

  Recenzija Resident Evil Requiem: Horor, akcija i naslijeđe

Razvoj smjena

Svaki igrač igra svoj potez u tri koraka:

  1. Izvucite kartu: Možete birati između gornje karte iz špila ili gornje karte iz hrpe za odbacivanje.
  2. Kombinacije formi: Ako je moguće, kreirajte važeće grupe kartica.
  3. Isključiti: moraju baciti kartu da bi završili svoj potez.

Važno je to zapamtiti Ne možete odbaciti istu kartu koju ste upravo uzeli sa hrpe za odbacivanje u tom krugu.Međutim, to se može uraditi ako je karta uzeta iz špila.

Kako se završava runda?

Runda se može završiti na nekoliko načina:

  • Kucanje: Kada igrač može završiti rundu ako njegove preostale negrupirane karte ne prelaze 10 bodova. To se naziva "kucanje" i moraju se odbaciti na uobičajeni način.
  • džin: kada su sve vaše karte dio kombinacija, bez mrtvih karata. U tom slučaju, posljednja karta okrenuta licem prema dolje se odbacuje.
  • Odličan džin: Ako svih 11 karata, uključujući i posljednju izvučenu kartu, formiraju kombinacije, nema potrebe za konačnim odbacivanjem.

Na kraju runde, protivnik ima mogućnost da preda labave karte kako bi upotpunio kombinacije igrača koji je podijelio, osim u Ginu i Grand Ginu.

Bodovanje u Gin Rummyju

Nakon završetka runde, bodovanje se vrši:

  • Kucanje: Ako igrač koji udara ima manje neusklađenih karata od protivnika, on osvaja razliku. Ako protivnik ima isto ili manje, to se naziva podrezati i dobija 25 dodatnih bodova plus razliku.
  • džin: dodajte 25 bodova plus zbir protivnikovih negrupiranih karata.
  • Odličan džin: daje bonus od 31 boda plus protivnikove labave karte.

Igra se nastavlja u rundama sve dok jedan igrač ne dođe do 100 bodovaNakon ovoga, bonusi kao što su:

  • Bonus u igri: 100 bodova za prvog koji dostigne taj broj.
  • Bonus na liniji ili u gotovini: 25 bodova za svaku osvojenu ruku.
  • Savršen bonus: ako su sve runde dobijene bez neriješenih rezultata.
  Black Myth: Wukong na Xbox Series X|S: Datum, detalji i šta očekivati

Specifičnosti klasičnog remija

Tradicionalni remi uključuje posebna pravila i varijacije, kao što su:

  • Pozivi: U igrama s više od dva igrača, dozvoljeno vam je da zatražite odbačenu kartu čak i ako nije vaš red.
  • Fiksni džoker znakovi: Postoje ograničenja o tome kada se mogu koristiti ili zamijeniti.
  • Redoslijed odijela: U nekim verzijama, boje imaju unaprijed određeni redoslijed (tref, pik, srce, karo).
  • Počnite bez prve kombinacije: Ne postoji minimalni broj bodova potreban za početak kombinovanja.
  • Kraj bez konačnog odbacivanja: Možete završiti bez odbacivanja ako sve svoje karte koristite u kombinacijama.

Osim toga, Remi vam omogućava da dodate karte kombinacijama drugih igrača ili zamijenite džoker karte u postojećim igrama.

Vrijednosti karata za postizanje rezultata u remiju

Nakon završetka runde, igrači dobijaju negativne bodove za karte koje imaju u ruci. Pobjednički igrač dodaje ove bodove svom ukupnom broju:

Pismo hrabrost
2 na 9 Numerička vrijednost
10, J, Q, K 10 bodova
As 11 bodova (ili 1 ako ide na početak)
Divlja karta 20 bodova

Ako neko pobijedi u remiju (postavljanjem svih svojih karata u jednom potezu), bodovi osvojeni i izgubljeni u toj rundi se udvostručuju. Za dublje razumijevanje kompletnih pravila i strategija, pogledajte naš poseban vodič.

Igrač s najvećim ukupnim rezultatom nakon nekoliko rundi je pobjednik igre.Savladavanje pravila, poznavanje kada zatvoriti i blokirati protivnika bit će ključno za napredak u ovoj strateškoj igri.

kako igrati ruby-4
Povezani članak:
Kako igrati remi korak po korak: Kompletan vodič za početnike