- খেলোয়াড়দের মধ্যে কয়েকটি প্রিয় সংস্করণ রয়েছে, যার মধ্যে সুপার ক্যাসেলভানিয়া IV, সিম্ফনি অফ দ্য নাইট, রন্ডো অফ ব্লাড এবং আরিয়া অফ সরো সবচেয়ে বেশি উল্লিখিত নাম।
- মিডিয়ার র্যাঙ্কিংয়ে ‘সিম্ফনি অফ দ্য নাইট’ শীর্ষে রয়েছে, এরপরে আছে ২ডি ক্লাসিক ও পোর্টেবল মেট্রয়েডভ্যানিয়াগুলো, এবং স্পিন-অফ ও মোবাইল গেমগুলো একেবারে তলানিতে চলে গেছে।
- এই কাহিনীটি দুটি অত্যন্ত মূল্যবান প্রধান শাখায় বিভক্ত: ক্লাসিক লিনিয়ার এবং মেট্রয়েডভ্যানিয়া, যার সাথে যুক্ত হয়েছে একটি অনিয়মিত কিন্তু গুরুত্বপূর্ণ ৩ডি শাখা, যার প্রধান ধারক ও বাহক হলো লর্ডস অফ শ্যাডো।
- নতুন খেলোয়াড়দের জন্য Super Castlevania IV, Symphony of the Night, Aria/Dawn of Sorrow এবং Lords of Shadow বিশেষভাবে সুপারিশ করা হয় এবং সহজে খেলার জন্য আধুনিক কম্পাইলেশনের ওপর নির্ভর করা যেতে পারে।

ক্যাসলভানিয়া এমন একটি কাহিনী যা বেশ কয়েকটি প্রজন্মের খেলোয়াড়দের মনে গভীর ছাপ ফেলেছে।আর ঠিক একারণেই এই সিরিজের সেরা গেমটি বেছে নেওয়া প্রায় এক অসম্ভব কাজ। ক্লাসিক ৮-বিট ও ১৬-বিট সংস্করণ, পোর্টেবল মেট্রয়েডভ্যানিয়া, ৩ডি পরীক্ষা-নিরীক্ষা এবং আধুনিক রিবুটগুলোর মধ্যে প্রত্যেক গেমারেরই নিজস্ব প্রিয় গেম রয়েছে এবং সেটিকে প্রাণপণে... বা বলা ভালো, চাবুক দিয়ে রক্ষা করার মতো যথেষ্ট কারণও আছে।
সেরা ক্যাসেলভানিয়া কোনটি, সে বিষয়ে তথাকথিত 'গেমারদের মতামত' বছরের পর বছর ধরে ফোরাম, আলোচনা এবং বিশেষ নিবন্ধের মাধ্যমে এটি গড়ে উঠেছে। এই পর্যালোচনায়, আমরা অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের মতামতের বিশাল ভান্ডারকে বিশেষায়িত গণমাধ্যমের র্যাঙ্কিংয়ের সাথে মিলিয়ে দেখব এবং এর ঐতিহাসিক প্রভাব ও নিখাদ, ভেজালহীন আনন্দ—উভয়ই বিশ্লেষণ করব। প্রস্তুত হয়ে যান, কারণ এখানে আপনি পাবেন এর একনিষ্ঠ সমর্থকদের থেকে শুরু করে সবকিছুই। সুপার Castlevania চতুর্থ এমনকি প্রেরিতদেরও রাতের সিম্ফনি...তাদের সহ যারা এর সৌজন্যে এই কাহিনীর প্রেমে পড়েছিল ছায়ার প্রভু.
গেমারের মতামত: ভক্তরা তাদের প্রিয় ক্যাসেলভানিয়া কীভাবে উপভোগ করেন
ক্যাসলভানিয়া খেলোয়াড়রা কী ভালোবাসেন, তা বোঝার জন্য এটি অন্যতম অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ একটি উৎস। এটি সেই চিরাচরিত ফোরাম বিভাগ, যেখানে একটি সহজ প্রশ্ন করা হয়: "আপনার প্রিয় ক্যাসেলভানিয়া গেম কোনটি এবং কেন?" এরপরই শুরু হয় এক বিশৃঙ্খল পরিস্থিতি: প্রত্যেক ব্যবহারকারী ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতা ও প্রচুর স্মৃতিচারণার সাথে আবেগভরে "তাদের" গেমটিকে সমর্থন করে।
অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের মধ্যে এই বিষয়ে ব্যাপক ঐকমত্য রয়েছে যে সুপার ক্যাসেলভানিয়া IV একটি অনবদ্য সৃষ্টি। এই সাগার অন্যতম সেরা একটি গেম। অনেক খেলোয়াড় এটিকে সুপার নিন্টেন্ডোর অন্যতম ফ্ল্যাগশিপ টাইটেল হিসেবে বর্ণনা করেন; এমন একটি গেম যা নিখুঁত কন্ট্রোল, এক অনবদ্য পরিবেশ এবং সম্মিলিত স্মৃতিতে গেঁথে থাকা একটি সাউন্ডট্র্যাকের মাধ্যমে মূল ২ডি ক্যাসেলভানিয়া ধারণাটিকে পুরোপুরিভাবে ধারণ করেছে। এর শেষ অংশটি, যেখানে স্লোগ্রা, গাইবন, ডেথ এবং ড্রাকুলার বিরুদ্ধে একের পর এক বস ফাইট রয়েছে, তা এক প্রায় অপ্রতিদ্বন্দ্বী ক্লাইম্যাক্স হিসেবে আলাদাভাবে নজর কাড়ে।
তবে, অন্য গেমাররা নিজেদের আরও বেশি 'ক্লাসিকিস্ট' বলে ঘোষণা করেন এবং NES-এর প্রথম Castlevania গেমটি নিয়েই সন্তুষ্ট থাকেন।তারা এর সরল উপস্থাপনা, সংক্ষিপ্ত খেলার সময়কাল এবং কিংবদন্তীসম সঙ্গীতের প্রশংসা করেন। এনইএস-এর তৃতীয় সংস্করণটিও প্রশংসিত হয়েছে। ড্রাকুলার অভিশাপযেন এক অনবদ্য শিল্পকর্ম, যার পশ্চিমা সংস্করণটি এতটাই ভয়াবহ কঠিন যে তা একাধিক ব্যক্তিকে নিরুৎসাহিত করে।
মেট্রয়েডভ্যানিয়া শাখাটিও একটি উত্তপ্ত বিতর্কের জন্ম দেয়।অনেকের কাছে, কস্তলিনিয়া: নাইট এর সিম্ফনি এটি মেট্রয়েডভ্যানিয়া ঘরানার এক আদর্শ উদাহরণ, যা এর বিশাল ম্যাপ, স্বাধীনতা, "অলিম্পিয়ান" সাউন্ডট্র্যাক এবং অ্যালুকার্ডের ক্যারিশমার জন্য কিংবদন্তিতুল্য। কেউ কেউ এটিকে এই সিরিজের সেরা প্রতিনিধি হিসেবে বিবেচনা করেন এবং এর বিভিন্ন ধরনের বিল্ডের প্রশংসা করেন, যা প্রতিটি প্লেথ্রু-কে পুরোপুরি বদলে দেয়। তবে, এমনও অনেকে আছেন যারা এটিকে আরও উপরে স্থান দেন... Ecclesia আদেশ অথবা GBA এবং NDS শিরোনামগুলি যেমন দুorrowখের আরিয়া o দুঃখের ভোরযারা ট্যাকটিক্যাল সোল-এর মতো সিস্টেমের মাধ্যমে ফর্মুলাটির সর্বোচ্চ ব্যবহার করেন।
ক্লাসিক 'হার্ড-হুইপ' গেমগুলো থেকেও বেশ কিছু পুনরাবৃত্ত নাম উঠে আসে।: রক্তের রন্ডো এর সঙ্গীত, রঙের বৈচিত্র্য এবং অনবদ্য গেমপ্লের জন্য এটি উজ্জ্বল হয়ে ওঠে; বংশধারা / নতুন প্রজন্ম y বেলমন্টের প্রতিশোধ কিছুটা বিস্মৃত রত্ন হিসেবে তারা সস্নেহে উল্লিখিত হয়; এবং আর্কেড ভুতুড়ে কেল্লা অথবা প্রথম দু: সাহসিক কাজ গেম বয় গেমগুলোকে কোম্পানির সেরা সৃষ্টি হওয়ার কারণে নয়, বরং ঐতিহাসিক কৌতূহলের কারণেই বেশি উল্লেখ করা হয়।
3D জগতে, সম্প্রদায়টি অনেক বেশি বিভক্ত।এমন খেলোয়াড়ও আছেন যারা এক ধরনের গর্বিত ধর্মদ্রোহিতার সাথে তাদের প্রিয় হিসেবে বেছে নেন ছায়ার প্রভুএর প্রায় শৈল্পিক নির্মাণশৈলী, এর ইতিহাস, এর সঙ্গীত এবং গ্যাব্রিয়েল বেলমন্টের প্রতি এর মহাকাব্যিক উপস্থাপনাকে তুলে ধরে। অন্যরা প্রশংসা করে ইনোসেন্সের বিলাপ সবচেয়ে নিখুঁত “3Dvania”-এর মতো অথবা সস্নেহে Nintendo 64-এর পরীক্ষা-নিরীক্ষাগুলোর কথা স্মরণ করে যুক্তি দেওয়া যে ক্যাসলেভানিয়া ঘ y অন্ধকারের উত্তরাধিকার ক্যামেরাগুলো ভারী ও ত্রুটিপূর্ণ হওয়া সত্ত্বেও, এগুলো থ্রিডি-র যোগ্য রূপান্তর ছিল।
এছাড়াও রয়েছে অত্যন্ত ব্যক্তিগত এবং গতানুগতিক ধারার বাইরের পছন্দ।কিছু লোকের সাথে ক্যাসলেভানিয়া ঘ এর আবহ এবং বিভিন্ন ধরনের বিন্যাসের কারণে, অন্য একজন রসিকতার সাথে দাবি করেন। অন্ধকারের প্রভু (মাস্টার সিস্টেমের জন্য “ক্যাসলভানিয়া”), এবং এমনও অনেকে আছেন যারা পোর্টেবল গেমগুলোকে নির্দেশ করেন চাঁদের বৃত্ত, অসামঞ্জস্যের হারমনি অথবা সংকলন যেমন ড্রাকুলা এক্স ক্রনিকলস নতুন খেলোয়াড়দের জন্য পিএসপি গেমগুলো খেলার জগতে প্রবেশের চমৎকার মাধ্যম হিসেবে কাজ করে।
গেমারদের মতামতের এই প্রথম তরঙ্গের সারসংক্ষেপসাধারণত কয়েকটি নির্দিষ্ট গেমের দিকেই পাল্লা ভারী থাকে: সুপার ক্যাসেলভানিয়া ফোর, সিম্ফনি অফ দ্য নাইট, রন্ডো অফ ব্লাড, আরিয়া অফ সরো, অর্ডার অফ এক্লেসিয়া এবং আরও আধুনিক, থ্রিডি ঘরানার লর্ডস অফ শ্যাডো। এরপর প্রত্যেকে তাদের স্মৃতি, যে কনসোলে তারা বড় হয়েছে এবং কোন ধরনের অভিজ্ঞতা তারা সবচেয়ে বেশি উপভোগ করে, তার উপর ভিত্তি করে নিজেদের পছন্দকে আরও পরিমার্জিত করে।
গণমাধ্যম যেভাবে এই কাহিনীকে মূল্যায়ন করে: নিকৃষ্টতম থেকে শ্রেষ্ঠতম ক্যাসেলভানিয়া

বিশেষায়িত গণমাধ্যমগুলো এই ভ্যাম্পায়ারসুলভ বিশৃঙ্খলায় শৃঙ্খলা আনার চেষ্টা করেছে। খারাপ থেকে ভালোর ক্রমানুসারে সমস্ত ক্যাসেলভানিয়া গেমের একটি বিশদ তালিকা তৈরি করা কোনো সহজ কাজ নয়: এই সিরিজটি অবিশ্বাস্যভাবে দীর্ঘ, যার মধ্যে রয়েছে স্পিন-অফ, রিমেইক, কম্পাইলেশন, মোবাইল গেম, আর্কেড এবং কিছু সত্যিই অদ্ভুত পরীক্ষা-নিরীক্ষা। তা সত্ত্বেও, যখন এই র্যাঙ্কিংগুলো একে অপরের সাথে তুলনা করা হয়, তখন কিছু নির্দিষ্ট প্যাটার্ন বা ধরন ফুটে ওঠে।
কূপের তলদেশে সাধারণত ছোট ছোট পরীক্ষা-নিরীক্ষা এবং মোবাইল বা আর্কেড গেমগুলো থাকে।. ছায়ার ক্রমউদাহরণস্বরূপ, ২০০৭ সালে মোবাইল ফোনে ক্যাসেলভানিয়া ফর্মুলা আনার একটি প্রচেষ্টা ব্যর্থ হয়েছিল: খুবই সাদামাটা উপস্থাপনা, আরও উন্নত করা যেত এমন কন্ট্রোল এবং মূল সিরিজগুলো থেকে সম্পূর্ণ ভিন্ন এক অনুভূতি। ক্যাসেলভানিয়া: দ্য আর্কেডআর্কেডের জন্য তৈরি হুইপ-গানসহ একটি অন-রেলস শুটার গেম, দেখতে একটি চমৎকার স্পিন-অফ মনে হলেও, এটি মূল কাহিনীর মর্মের খুব একটা প্রতিনিধিত্ব করে না।
দুর্বল প্রস্তাবনাগুলোর মধ্যে ক্যাসেলভানিয়া জাজমেন্টের মতো প্রস্তাবনাও রয়েছে।Wii-এর যে ফাইটিং গেমটি আইকনিক চরিত্রগুলোকে 3D অঙ্গনে একত্রিত করেছিল, সেটি তার আর্ট ডিজাইন এবং স্বতন্ত্র গল্পের জন্য প্রশংসিত হলেও, এর গেমপ্লে একটি প্রতিযোগিতামূলক ফাইটার হিসেবেও পুরোপুরি বিশ্বাসযোগ্য নয়, কিংবা একটি "প্রামাণিক" ক্যাসেলভানিয়া হিসেবেও নয়। গেম বয়ের শুরুর দিকের গেমগুলোর ক্ষেত্রেও একই ধরনের ঘটনা ঘটে, যেমন... ক্যাসলেভানিয়া: দ্য অ্যাডভেঞ্চারযা স্পষ্টতই সেই বছরগুলোর হার্ডওয়্যারের সীমাবদ্ধতা দ্বারা ব্যাপকভাবে প্রভাবিত ছিল।
নিন্টেন্ডো ৬৪-এর গেমগুলো, যেমন ক্যাসেলভানিয়া ৬৪ এবং লিগ্যাসি অফ ডার্কনেস, একটি অত্যন্ত নাজুক নিম্ন-মধ্যম অবস্থান দখল করে আছে।থ্রিডি-তে উত্তরণের ক্ষেত্রে তাদের পথিকৃৎ হিসেবে স্বীকৃতি দেওয়া হয় এবং এখন পেছন ফিরে তাকালে সেগুলোর মধ্যে এক বিশেষ আকর্ষণও রয়েছে, কিন্তু ত্রুটিপূর্ণ ক্যামেরা ওয়ার্ক এবং মাঝারি মানের কারিগরি বাস্তবায়ন সেগুলোকে পিছিয়ে রেখেছে। তা সত্ত্বেও, ‘লেগ্যাসি অফ ডার্কনেস’-কে সাধারণত একটি "সম্প্রসারিত সংস্করণ" হিসেবে গণ্য করা হয়, যা বেশ কিছু ত্রুটি সংশোধন করেছে এবং নতুন বিষয়বস্তু যোগ করেছে, আর একারণেই এর র্যাঙ্কিং কিছুটা ভালো।
এছাড়াও মাঝামাঝি অবস্থানে রয়েছে হন্টেড ক্যাসেলের মতো কৌতূহলোদ্দীপক স্পিন-অফগুলো।, একটি অত্যন্ত সরলরৈখিক আর্কেড সংস্করণ যা পুরোপুরি অ্যাকশনের উপর কেন্দ্র করে তৈরি, অথবা রিমেকে যেমন অ্যাডভেঞ্চার রিবার্থ, যা পুরনো ধাঁচের গেম বয় গেমটিকে আরও ক্লাসিক ও খেলার উপযোগী করে নতুনভাবে উপস্থাপন করে, অথবা বিশেষ সংকলন যেমন ড্রাকুলা এক্স ক্রনিকলসযা ‘Rondo of Blood’ এবং ‘Symphony of the Night’-কে একটি নতুন রূপে প্যাকেজ করার মাধ্যমে উজ্জ্বল হয়ে ওঠে।
ধাপে ধাপে উপরে উঠলে আমরা সবচেয়ে উচ্চাভিলাষী ৩ডি রিলিজগুলোর সম্মুখীন হই।. ইনোসেন্সের বিলাপ বেলমন্ট ডিএনএ-কে পিএস২ যুগে নিয়ে আসার এটিই সবচেয়ে আন্তরিক প্রচেষ্টা বলে মনে হচ্ছে, যেখানে রয়েছে মজবুত হ্যাক অ্যান্ড স্ল্যাশ গেমপ্লে, একটি শক্তিশালী এক্সপ্লোরেশন অংশ, এবং লিওন বেলমন্ট ও ভ্যাম্পায়ার কিলার চাবুকের জন্মের মধ্য দিয়ে কাহিনীর কালানুক্রমিক সূচনালগ্নে এর প্রেক্ষাপট স্থাপিত হওয়ার বিশেষত্ব। অন্ধকারের অভিশাপ এটি ক্যাসেলভানিয়া III-এর গল্পকে আরও স্বাধীন ও মেট্রয়েডভানিয়া-সদৃশ আঙ্গিকে এগিয়ে নিয়ে যায় এবং এতে একটি দানবীয় ফ্যামিলিয়ার তৈরির ব্যবস্থা রয়েছে যা এটিকে একটি স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য দান করে।
আধুনিক রিবুট ক্যাসেলভানিয়া: লর্ডস অফ শ্যাডো খুব উচ্চ রেটিং পেয়েছে। এই ধরনের তালিকায়। উপস্থাপনা এবং শৈল্পিক সম্পাদনার দিক থেকে, এটি তার যুগের সেরা হ্যাক-এন্ড-স্ল্যাশ গেমগুলোর সমতুল্য, যেখানে রয়েছে দর্শনীয় প্রেক্ষাপট, একটি স্মরণীয় সাউন্ডট্র্যাক এবং একটি তীব্র কাহিনী যা এই সাগার জগৎকে নতুনভাবে ব্যাখ্যা করে। এর সিক্যুয়েল, ছায়ার প্রভু 2যদিও বিতর্কিত, তবুও এর গতি ও নকশায় কিছু উত্থান-পতন থাকা সত্ত্বেও এটিকে গ্যাব্রিয়েল/ড্রাকুলা কাহিনীর একটি উল্লেখযোগ্য সমাপ্তি হিসেবে বিবেচনা করা হয়।
এই র্যাঙ্কিংয়ে সার্কেল অফ দ্য মুন এবং হারমনি অফ ডিসোনেন্স-এর মতো পোর্টেবল মেট্রয়েডভ্যানিয়া গেমগুলোকেও তুলে ধরা হয়েছে।প্রথম গেমটি জিবিএ-তে সবাইকে অবাক করে দিয়েছিল, কারণ এটি চমৎকার সঙ্গীত এবং প্রচুর অতিরিক্ত মোড সহ 'সিম্ফনি অফ দ্য নাইট'-এর দর্শনকে একটি নতুন হ্যান্ডহেল্ড কনসোলে নিয়ে এসেছিল। দ্বিতীয় গেমটি দৃশ্যগতভাবে একটি উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি এনেছিল এবং 'স্পেল ফিউশন' সিস্টেম চালু করেছিল, যা খেলোয়াড়দের বিভিন্ন ধরণের আক্রমণ তৈরি করার জন্য সেকেন্ডারি অস্ত্র এবং স্পেল একত্রিত করার সুযোগ দিত।
যখন রিভিউগুলো নিন্টেন্ডো ডিএস-এর ক্ষেত্রে আসে, তখন এর মান আরও এক ধাপ বেড়ে যায়।. দুঃখের ভোর এটি Aria-র একটি সরাসরি সিক্যুয়েল, যা মূল গেমটির প্রায় সব ভালো দিক ধরে রেখেছে এবং এর সাথে ম্যাজিক সিলের জন্য স্টাইলাসের ব্যবহার ও একটি প্রতিযোগিতামূলক মাল্টিপ্লেয়ার মোড যুক্ত করেছে। ধ্বংসাবশেষের প্রতিকৃতি জোনাথন ও শার্লট নামক প্রধান চরিত্রগুলোর দ্বৈত সত্তা, এর অত্যন্ত বিস্তারিত দৃশ্যপট এবং দক্ষতা সমন্বয়ের জন্য চরিত্র বদলের সুযোগের কারণে এটি নিজের স্থান করে নিয়েছে। Ecclesia আদেশ এই পোর্টেবল ট্রিলজিটি একটি অত্যন্ত গভীর গ্লিফ সিস্টেম, একজন শক্তিশালী প্রধান চরিত্র এবং সবচেয়ে কঠিন কিছু ২ডি চ্যালেঞ্জের মাধ্যমে শেষ হয়।
এই তালিকাগুলোর শীর্ষে কিছু ৮-বিট ও ১৬-বিট ক্লাসিকের জন্য একটি বিশেষ স্থান সংরক্ষিত রয়েছে।। প্রথম Castlevania এর লেভেল ডিজাইন, আইকনিক সাউন্ডট্র্যাক এবং কঠিন কিন্তু ন্যায্য গেমপ্লের কারণে এনইএস সংস্করণটি নিজস্ব যোগ্যতায় স্বতন্ত্র, যা কয়েক দশক পরেও সমানভাবে কার্যকর। ভ্যাম্পায়ার হত্যাকারী (MSX) একটি গোলকধাঁধাময় দুর্গের অনুভূতিকে আরও জোরালো করার জন্য পরিচিত, যেখানে অনুসন্ধান এবং চাবি আবিষ্কারের প্রয়োজন হয়। Castlevania II: সাইমন এর কোয়েস্ট দিন/রাতের চক্র এবং একাধিক সমাপ্তির সাথে এটিকে সেমি-ওপেন ওয়ার্ল্ড ও আরপিজি বৈশিষ্ট্যের দিকে একটি বড় পদক্ষেপ হিসেবে মূল্যায়ন করা হয়।
১৬-বিট গেমগুলোর মধ্যে সুপার ক্যাসলভানিয়া ফোর এবং ব্লাডলাইনস / দ্য নিউ জেনারেশন বিশেষ স্থান অধিকার করে আছে।SNES সংস্করণটি মোড ৭-এর ব্যবহার করে, আট-মুখী আক্রমণের মাধ্যমে নতুনত্ব আনে এবং সেই যুগের অন্যতম সেরা সাউন্ডট্র্যাক উপহার দেয়। অন্যদিকে, মেগা ড্রাইভ সংস্করণটি সেগার কনসোলের শক্তিকে কাজে লাগিয়ে চমৎকার সব ইফেক্ট, খেলার যোগ্য দুটি চরিত্র এবং স্মরণীয় সব স্টেজে ভরা একটি ইউরোপীয় ট্যুর প্রদান করে।
গণমাধ্যম প্রায় সর্বসম্মতভাবে তিনটি খেলাকে র্যাঙ্কিংয়ের শীর্ষস্থানে রেখেছে।: রক্তের রন্ডো, দুorrowখের আরিয়া এবং সর্বোপরি, রাতের সিম্ফনিরন্ডোকে সর্বশেষ সেরা, খাঁটি ক্লাসিক ক্যাসেলভানিয়া হিসেবে দেখা হয়, যার মধ্যে রয়েছে অ্যানিমের মতো নান্দনিকতা, একাধিক শাখাবিশিষ্ট লেভেল এবং অত্যন্ত যত্নসহকারে নির্মিত বস। আরিয়া জিবিএ-তে মেট্রয়েডভানিয়া ফর্মুলার চূড়ান্ত রূপকে উপস্থাপন করে, যেখানে রয়েছে ট্যাকটিক্যাল সোল সিস্টেম এবং এমন এক নায়ক যার কাহিনিতে এক অবিস্মরণীয় মোড় রয়েছে। আর সিম্ফনি অফ দ্য নাইটকে সহজ কথায় সেই মানদণ্ড হিসেবে বিবেচনা করা হয়, যার নিরিখে অন্য সব মেট্রয়েডভানিয়াকে পরিমাপ করা হয়।
ক্লাসিক বনাম মেট্রয়েডভানিয়া: একই দুর্গের জন্য দুটি আত্মা
ভক্তদের মধ্যে একটি চিরন্তন বিতর্ক হলো, তারা ক্যাসেলভানিয়ার কোন শৈলীটি বেশি পছন্দ করেন।ক্লাসিক, লিনিয়ার স্টাইল যা প্ল্যাটফর্মিং এবং টানটান অ্যাকশনের উপর কেন্দ্র করে তৈরি, অথবা মেট্রয়েডভ্যানিয়া স্টাইল, যা অন্বেষণ, বারবার একই পথে ফেরা এবং আরপিজি-ধাঁচের চরিত্র বিকাশের সুযোগ দেয়। এটা শুধু রুচির ব্যাপার নয়; এটি একই ফ্র্যাঞ্চাইজির মধ্যে প্রায় দুটি স্বতন্ত্র কাহিনীকে সংজ্ঞায়িত করে।
ক্লাসিক ক্যাটাগরিতে আমরা প্রথম ক্যাসেলভানিয়া, ভ্যাম্পায়ার কিলার, ক্যাসেলভানিয়া ৩, সুপার ক্যাসেলভানিয়া ৪, ব্লাডলাইনস এবং রন্ডো অফ ব্লাডের মতো অসাধারণ কিছু গেম খুঁজে পাই।এই গেমগুলো সুষম লেভেল, কঠিন থেকে কঠিনতর স্তর এবং ইচ্ছাকৃতভাবে অনমনীয় কন্ট্রোলের উপর নির্ভর করে, যা খেলোয়াড়কে প্রতিটি লাফ ও আক্রমণের আগে ও পরে ভাবতে বাধ্য করে। অনেক খেলোয়াড় উল্লেখ করেন যে, এই কঠিনতাই কোনো বিশেষ চ্যালেঞ্জিং অংশ পার করাকে অত্যন্ত সন্তোষজনক করে তোলে।
সুপার ক্যাসলভানিয়া IV-কে প্রায়শই এই শৈলীর চূড়ান্ত নিদর্শন হিসেবে বিবেচনা করা হয়।এর আরও পরিমার্জিত কন্ট্রোল—যার মধ্যে রয়েছে আট-মুখী হুইপ এবং প্রজেক্টাইল আটকানোর জন্য বিখ্যাত 'ডেড রোপ'—এর চমৎকার গথিক আবহ এবং গ্রাফিক্যাল ইফেক্টের সৃজনশীল ব্যবহার, সব মিলিয়ে এটিকে মূল ক্যাসেলভানিয়ার চূড়ান্ত ১৬-বিট সংস্করণ বলে মনে হয়। অনেক ভক্ত এটিকে 'সবচেয়ে সম্পূর্ণ ক্যাসেলভানিয়া' এবং এই সাগার মূল চেতনার বিশুদ্ধতম উপস্থাপনা বলে মনে করেন।
অন্যদিকে, Symphony of the Night-এর হাত ধরে মেট্রয়েডভ্যানিয়া শাখাটি দারুণভাবে জনপ্রিয়তা লাভ করে।এই গেমটি পর্যায়ক্রমিক বিন্যাস ত্যাগ করে একটি একক, বিশাল দুর্গকে গ্রহণ করেছে, যা রহস্য, লুকানো পথ, সরঞ্জাম, পার্শ্ব অভিযান এবং বিকল্প সমাপ্তিতে পরিপূর্ণ, যার মধ্যে পৌরাণিক "উল্টো দুর্গ"ও রয়েছে। লেভেল আপ, মন্ত্র এবং সরঞ্জামের মাধ্যমে অ্যালুকার্ডের অগ্রগতি আরপিজি ভক্তদের আকর্ষণ করে এবং অগণিত ভিন্ন পথ ও বিল্ডের সুযোগ করে দেয়।
একের পর এক পরিধানযোগ্য রত্নের মাধ্যমে সিম্ফোনির ঐতিহ্য অব্যাহত রয়েছে।জিবিএ-তে সার্কেল অফ দ্য মুন, হারমনি অফ ডিসোনেন্স, এবং বিশেষ করে আরিয়া অফ সরো, এবং এরপরে ডিএস-এ ডন অফ সরো, পোর্ট্রেট অফ রুইন, ও অর্ডার অফ এক্লেসিয়া। প্রত্যেকটিই একই মূল কাঠামোর উপর বিভিন্ন বৈচিত্র্য নিয়ে আসে: শোষিত আত্মার ব্যবস্থা, স্পেল ফিউশন, দ্বৈত চরিত্র, পরিধানযোগ্য গ্লিফ, অতিরিক্ত মোড, বস রাশ, এবং মাল্টিপ্লেয়ার, এছাড়াও অন্যান্য সংযোজন যা গেমপ্লের গভীরতা এবং পুনরায় খেলার যোগ্যতা উভয়ই বাড়িয়ে তোলে।
মেট্রয়েডভ্যানিয়া ঘরানার মধ্যে সাধারণত Symphony of the Night এবং Aria of Sorrow পছন্দের তালিকায় শীর্ষে থাকে।প্রথমত, এর শিল্প, সঙ্গীত, অ্যানিমেশন, লেভেল ডিজাইন—সবকিছুতেই অগ্রগামী, মার্জিত এবং যুগান্তকারী হওয়ার জন্য। দ্বিতীয়ত, পোর্টেবল কনসোলের জন্য এর ফর্মুলাকে আধুনিকীকরণ করার জন্য, প্রায় আসক্তি সৃষ্টিকারী একটি সংগ্রহ ব্যবস্থা হিসেবে ‘ট্যাকটিক্যাল সোল’ যুক্ত করার জন্য এবং ভবিষ্যতে স্থাপিত একটি গল্প উপহার দেওয়ার জন্য, যেখানে সোমা ক্রুজ ড্রাকুলার ক্ষমতার এক অজান্ত উত্তরাধিকারী।
অন্যদিকে, 'অর্ডার অফ এক্লেসিয়া' আধুনিক মেট্রয়েডভ্যানিয়াগুলোর মধ্যে সবচেয়ে কঠিন হওয়ায় ব্যাপক প্রশংসা লাভ করে।এর প্রধান চরিত্র শানোয়া, দুই হাতে ব্যবহারযোগ্য গ্লিফের প্রয়োগ, বিশাল ও বৈচিত্র্যময় পরিবেশ এবং একটি গাঢ় ও পরিণত আবহ এটিকে তাদের কাছে প্রিয় করে তুলেছে যারা সিম্ফনি বা আরিয়ার চেয়ে বেশি চ্যালেঞ্জিং কিছু চান। অনেক খেলোয়াড় এটিকে ২ডি ইগাভানিয়া শৈলীর চূড়ান্ত নিদর্শন বলে মনে করেন।
এটা দেখতে অবাক লাগে যে অনেক ভক্ত কোনো পক্ষ বেছে নেয় না, বরং তাদের হৃদয়কে দুই ভাগে ভাগ করে নেয়।অনেক ব্যক্তিগত তালিকায় একটি প্রিয় ক্লাসিক ২ডি গেম—সাধারণত সুপার ক্যাসেলভানিয়া ফোর বা রন্ডো অফ ব্লাড—এবং মেট্রয়েডভানিয়া ফরম্যাটের আরেকটি গেম বেছে নেওয়ার সূত্রটি পুনরাবৃত্তি করা হয়, যেখানে সিম্ফনি অফ দ্য নাইট বা আরিয়া ডি সরো অগ্রণী ভূমিকা পালন করে। এই দ্বৈততা ফ্র্যাঞ্চাইজিটির সমৃদ্ধি এবং এটি কীভাবে তার মূল সত্তা পুরোপুরি না হারিয়ে নিজেকে নতুনভাবে উপস্থাপন করতে পেরেছে, তা প্রতিফলিত করে।
থ্রিডি-তে ক্যাসেলভানিয়া এবং লর্ডস অফ শ্যাডো ঘটনা
চিরায়ত ২ডি বনাম মেট্রয়েডভ্যানিয়া বিতর্ক যদি ঘণ্টার পর ঘণ্টা চলতে পারে, তবে ৩ডি-তে পদার্পণ সম্পূর্ণ ভিন্ন এক যুদ্ধক্ষেত্র।সত্যিকারের কার্যকর একটি ফর্মুলা খুঁজে পাওয়ার আগে কোনামি বেশ কয়েকবার পরীক্ষা-নিরীক্ষা করেছিল, এবং এই প্রচেষ্টাগুলো সম্পর্কে মতামতগুলো একদিকে যেমন স্মৃতিকাতরতা দ্বারা প্রভাবিত, তেমনি প্রতিটি যুগ একটি ত্রিমাত্রিক অ্যাকশন গেম থেকে কী প্রত্যাশা করত, তা-ও এর একটি কারণ।
N64-এ Castlevania 64 এবং Legacy of Darkness-এর মাধ্যমে প্রথম পদক্ষেপগুলোকে প্রয়োজনীয় “দীক্ষা” হিসেবে দেখা হয়।যে খেলোয়াড়রা আগে এটি খেলেছিলেন, তারা এর পরিবেশ এবং দুর্গটিকে থ্রিডি-তে দেখার অনুভূতি সযত্নে স্মরণ করেন, কিন্তু প্রায় সকলেই এর বেমানান ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল, সীমিত পারফরম্যান্স এবং প্রশ্নবিদ্ধ ডিজাইন পছন্দগুলোর বিষয়ে একমত। তা সত্ত্বেও, এর কিছু একনিষ্ঠ সমর্থক আছেন যারা যুক্তি দেন যে, ক্যামেরা নিয়ে প্রচলিত লোককথার বাইরেও, এগুলো ভালো ধারণা সম্বলিত উপভোগ করার মতো অ্যাডভেঞ্চার।
PS2 এবং Xbox যুগে, Konami ‘Lament of Innocence’ এবং ‘Curse of Darkness’-এর মাধ্যমে গুণগত মানে এক বিরাট অগ্রগতি লাভ করে।প্রথম গেমটি এই কাহিনীর আনুষ্ঠানিক কালানুক্রমিক সূচনা হিসেবে উল্লেখযোগ্য, যেখানে লিওন বেলমন্ট এবং চাবুকের উৎপত্তির সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া হয়। এর কাঠামোতে হ্যাক-অ্যান্ড-স্ল্যাশ গেমপ্লের সাথে এলাকা-ভিত্তিক অনুসন্ধান এবং একটি দক্ষ যুদ্ধ পদ্ধতির মিশ্রণ রয়েছে। দ্বিতীয় গেমটি আরও উন্মুক্ত মনে হয়, যার ম্যাপ ডিজাইন অনেকটা মেট্রয়েডভ্যানিয়ার মতো এবং এতে হেক্টর ও তার ফ্যামিলিয়ার তৈরি করার ক্ষমতার পরিচয় দেওয়া হয়, যা একটি অত্যন্ত আকর্ষণীয় কৌশলগত স্তর যোগ করে।
আসল ৩ডি ভূমিকম্প আসবে Castlevania: Lords of Shadow-এর মাধ্যমে।স্প্যানিশ স্টুডিও মার্কারিস্টীম-এর তৈরি একটি গেম। হিদেও কোজিমার পৃষ্ঠপোষকতায় নির্মিত এই রিবুটটি প্রচলিত কাহিনিধারা থেকে সরে এসে গ্যাব্রিয়েল বেলমন্টের গল্প বলে একটি বিগ-বাজেট অ্যাকশন ব্লকবাস্টারের ঢঙে, যা গড অফ ওয়ার-এর মতো গেম দ্বারা ব্যাপকভাবে প্রভাবিত। রিভিউগুলোতে এর চমৎকার আর্ট স্টাইল, মহাকাব্যিক সঙ্গীত, গভীর যুদ্ধ পদ্ধতি এবং একটি চমকপ্রদ সমাপ্তিসহ উচ্চাভিলাষী কাহিনির প্রশংসা করা হয়েছে।
গেমারদের মধ্যে এমন অনেকেই আছেন, যাঁরা এটিকে কোনো দ্বিধা ছাড়াই 'তাঁদের' সবচেয়ে প্রিয় ক্যাসেলভানিয়া বলে মনে করেন।...এমনকি ক্লাসিক ২ডি গেমগুলোকেও ছাড়িয়ে গেছে। এটি বিশেষভাবে প্রশংসার যোগ্য যে, গেমের ফর্মুলায় উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন আনা সত্ত্বেও, এটি গথিক আবহ এবং দুঃস্বপ্নের মতো প্রাণীদের বিরুদ্ধে লড়াই ধরে রেখেছে, পাশাপাশি ড্রাকুলার একটি অত্যন্ত শক্তিশালী ও করুণ রূপও উপস্থাপন করেছে। তবে, অন্য ভক্তরা যুক্তি দেন যে, ক্যাসেলভানিয়ার মতোই, এটি মূল ভিত্তি থেকে কিছুটা বিচ্ছিন্ন মনে হয়, যদিও এটি নিজে থেকেই একটি চমৎকার গেম।
Lords of Shadow 2 এবং Mirror of Fate এই বিকল্প মহাবিশ্বকে সম্পূর্ণ করে।মূল সিক্যুয়েলটি খেলোয়াড়কে ড্রাকুলার ভূমিকায় অবতীর্ণ করে, যেখানে দুর্গের পর্যায়গুলোর সাথে আধুনিক পরিবেশের অভিযানকে মিশ্রিত করা হয়েছে, যা একটি বিতর্কিত পদক্ষেপ হিসেবে প্রমাণিত হয়। যদিও এর যুদ্ধ এবং বস ফাইটে কিছু চমৎকার মুহূর্ত রয়েছে, কিছু স্টিলথ সেকশন এবং কাহিনির সিদ্ধান্ত এটিকে প্রথম গেমটির মতো একই স্তরের ইতিবাচক গ্রহণযোগ্যতা অর্জন করতে বাধা দেয়। অন্যদিকে, মিরর অফ ফেট এই ফর্মুলাটিকে একটি 2D সাইড-স্ক্রলিং 3DS গেমে নিয়ে আসে, যা দুটি কিস্তির মধ্যে একটি আখ্যানমূলক সেতু হিসেবে কাজ করে এবং আরও ঐতিহ্যবাহী অনুসন্ধান ও প্ল্যাটফর্মিং ফিরিয়ে আনে, সাথে বেশ কয়েকজন খেলার যোগ্য বেলমন্ট চরিত্রও রয়েছে।
সামগ্রিকভাবে, ক্যাসেলভানিয়ার ৩ডি শাখাটি সাফল্য ও ব্যর্থতার এক রোলারকোস্টারের মতো মনে হয়।Lament of Innocence এবং Curse of Darkness ভালো ধারণার যোগ্য পরীক্ষা হিসেবে সমাদৃত। N64 গেমগুলো কাল্ট কিউরিওসিটি হিসেবে রয়ে গেছে। আর Lords of Shadow ট্রিলজিটি এই কারণে স্বতন্ত্র যে, এটি দেখিয়েছিল যে এই সাগাটি একটি আধুনিক ব্লকবাস্টার হিসেবেও সফল হতে পারে, যদিও তার জন্য এর মূল ধারা এবং ক্লাসিক শৈলীর অনেকটাই বিচ্যুত হতে হয়েছিল।
নতুন ভ্যাম্পায়ার শিকারীদের জন্য নির্দেশিকা: ক্যাসেলভানিয়াতে কোথা থেকে শুরু করবেন
এতগুলো গেম থাকায়, ‘কোথা থেকে শুরু করব?’-এর মতো প্রশ্ন ওঠা খুবই স্বাভাবিক।বিশেষ করে যেহেতু নেটফ্লিক্স সিরিজটি এমন মানুষদেরও আগ্রহ জাগিয়ে তুলেছে যারা আগে কখনো কোনো ক্যাসেলভানিয়া গেম খেলেননি। ফোরামগুলোতে সবচেয়ে সাধারণ প্রশ্নগুলোর মধ্যে একটি আসে ঠিক এই বিষয়টি থেকেই: দম্পতি, বন্ধু বা পরিবারের সদস্যরা এমন একটি সেরা গেম খুঁজছেন, যা দিয়ে কাউকে অতিরিক্ত চাপে না ফেলেই এই সাগার সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া যায়।
বেশিরভাগ পরামর্শই একমত যে, খেলোয়াড় যদি রেট্রো গেমে অভ্যস্ত না হন, তবে সবচেয়ে পুরোনো গেমগুলো দিয়ে শুরু করা উচিত নয়।যদিও NES-এর জন্য তৈরি আসল Castlevania বা Vampire Killer ক্লাসিক, কিন্তু এগুলোর কাঠিন্য এবং তীব্রতা আধুনিক গেম থেকে আসা খেলোয়াড়দের নিরুৎসাহিত করতে পারে। এর পরিবর্তে, প্রায়শই আরও সহজবোধ্য কিন্তু সমানভাবে প্রতিনিধিত্বমূলক সংস্করণগুলো দিয়ে শুরু করার পরামর্শ দেওয়া হয়।
যারা সময়ের সাথে সাথে আরও ভালো হয়ে ওঠা একটি ক্লাসিক ক্যাসেলভানিয়া গেম চান, তাদের জন্য সুপার ক্যাসেলভানিয়া IV প্রায় সবসময়ই প্রথম পছন্দ।এটি ক্লাসিক আমেজ ধরে রেখেছে, কিন্তু এর কন্ট্রোলগুলো আরও ব্যবহার-বান্ধব, এর অডিওভিজ্যুয়াল উপস্থাপনা এখনও চমৎকার, এবং এর কঠিনতা শ্রমসাধ্য হলেও ৮-বিট গেমগুলোর মতো অতটা নৃশংস নয়। এই সাগাটির উৎস বোঝার জন্য এটি একদম উপযুক্ত।
নতুন খেলোয়াড় যদি মেট্রয়েডভ্যানিয়া ঘরানার প্রতি আগ্রহী হন, তবে সিম্ফনি অফ দ্য নাইট হলো সেরা সুপারিশ।এটা সত্যি যে এর কিছুটা অতি-প্রচারণার শিকার হতে হয়েছে—পৃথিবীর অর্ধেক মানুষই এটি খেলেছে—কিন্তু পরিচয়ের একটি মাধ্যম হিসেবে এটি এখনও অপ্রতিদ্বন্দ্বী: স্বাধীনতা, অফুরন্ত রহস্য, অবিস্মরণীয় সঙ্গীত, এবং একজন আকর্ষণীয় প্রধান চরিত্র। কিছুটা বেশি আধুনিক ও বহনযোগ্য বিকল্প হিসেবে অনেকেই সরাসরি উল্লেখ করেন... দুorrowখের আরিয়া অথবা দুঃখের ভোরযা এর মূল নির্যাস অক্ষুণ্ণ রেখে ফর্মুলাটিকে পরিমার্জন করে।
যারা নেটফ্লিক্স সিরিজটি দেখে এসেছেন এবং আরও গভীর কাহিনি ও জাঁকজমকপূর্ণ কিছু পছন্দ করেন, তাদের জন্য লর্ডস অফ শ্যাডো হলো একটি আদর্শ সূচনা।এটি সিরিজের বাকি পর্বগুলোর সাথে সঙ্গতিপূর্ণ না হলেও, এর বিনিময়ে এটি একটি অত্যন্ত সিনেম্যাটিক অভিজ্ঞতা প্রদান করে, যা বড় বাজেটের অ্যাকশন গেম পছন্দকারীদের জন্য উপযুক্ত। এই গেমটি প্রায়শই সেইসব দম্পতি বা বন্ধুদের জন্য সুপারিশ করা হয়, যাদের রেট্রো গেম খেলার তেমন অভিজ্ঞতা নেই কিন্তু বর্তমানের AAA গেমগুলোর সাথে পরিচিত।
আধুনিক সংকলনগুলো নতুনদের জীবনকে অনেক সহজ করে তোলে।. Castlevania বার্ষিকী সংগ্রহ এটি ক্লাসিক যুগের (এনইএস, এসএনইএস, মেগা ড্রাইভ, গেম বয়) একটি বড় অংশকে একত্রিত করে, যা মুক্তির ক্রমানুসারে খেলার জন্য অথবা এক গেম থেকে অন্য গেমে লাফিয়ে লাফিয়ে গিয়ে অনুভূতি পরীক্ষা করার জন্য আদর্শ। Castlevania অগ্রিম সংগ্রহ সার্কেল অফ দ্য মুন, হারমনি অফ ডিসোনেন্স এবং আরিয়া অফ সরো-এর সমন্বয় আপনাকে জিবিএ-তে মেট্রয়েডভ্যানিয়া শৈলীর বিবর্তন অনুভব করার সুযোগ করে দেয়। Castlevania Dominus সংগ্রহ এটি DS রিলিজগুলোর ক্ষেত্রেও একই কাজ করে, যার মধ্যে রয়েছে Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin এবং Order of Ecclesia, এছাড়াও Haunted Castle-এর একটি আপডেটেড সংস্করণ।
ক্রমের কথা বলতে গেলে, যারা পুরোপুরি নিমগ্ন হতে চান, তাদের জন্য তিনটি যৌক্তিক পন্থা রয়েছে।প্রথম বিকল্পটি হলো রিলিজের ক্রম অনুসরণ করা, যার মাধ্যমে মূল ক্যাসেলভানিয়া থেকে শুরু করে সর্বশেষ গেমগুলো পর্যন্ত এই সাগার স্বাভাবিক বিবর্তন উপভোগ করা যায়—যাদের ঐতিহাসিক বিষয়ে কৌতূহল আছে, তাদের জন্য এটি বিশেষভাবে সুপারিশযোগ্য। দ্বিতীয়টি হলো শুধুমাত্র ২ডি মেট্রয়েডভানিয়া গেমগুলোর উপর মনোযোগ দেওয়া, যা সিম্ফনি অফ দ্য গ্যালাক্সি দিয়ে শুরু হয়ে এরপর জিবিএ এবং ডিএস সংস্করণগুলোর দিকে অগ্রসর হবে। তৃতীয়টি হলো এই সাগার অভ্যন্তরীণ কালানুক্রম অনুসরণ করা—এন৬৪ এবং লর্ডস অফ শ্যাডো গেমগুলো বাদ দিয়ে, কারণ সেগুলো আলাদা—ল্যামেন্ট অফ ইনোসেন্স দিয়ে শুরু করে বেলমন্ট পরিবারের বিভিন্ন যুগের মধ্য দিয়ে অগ্রসর হওয়া।
শেষ পর্যন্ত, শুরু করার সেরা উপায়টি 'সেরা উদ্দেশ্যমূলক খেলা'-র চেয়ে খেলোয়াড়ের প্রোফাইলের ওপরই বেশি নির্ভর করে।আপনি যদি কট্টর রেট্রো গেমিং-এর অনুরাগী হন, তবে এনইএস (NES) এবং এসএনইএস (SNES) আপনার জন্য অবশ্য খেলার মতো। আপনি যদি অন্বেষণ এবং অবিরাম অগ্রগতি পছন্দ করেন, তবে জিবিএ (GBA), ডিএস (DS), এবং সিম্ফনি অফ দ্য নাইট (Symphony of the Night) আপনার জন্য পূজনীয়। আর যদি আপনি দুর্দান্ত অ্যাকশনের সাথে একটি চমৎকার গল্প চান, তবে নতুন ভ্যাম্পায়ার শিকারীকে আকৃষ্ট করার জন্য প্রয়োজনীয় প্রায় সবকিছুই লর্ডস অফ শ্যাডো-তে রয়েছে।
গেমারদের জোরালো মতামত, সংবাদমাধ্যমের পুঙ্খানুপুঙ্খ র্যাঙ্কিং এবং এই কাহিনীতে প্রবেশের একাধিক পথ পর্যালোচনা করার পরএটা স্পষ্ট যে সর্বজনীনভাবে সেরা কোনো একটি ক্যাসেলভানিয়া নেই, বরং কয়েকটি গেম যৌথভাবে এই সিংহাসনে অধিষ্ঠিত: মেট্রয়েডভানিয়ার রাজা হিসেবে সিম্ফনি অফ দ্য নাইট, ক্লাসিক শৈলীর শিখর হিসেবে সুপার ক্যাসেলভানিয়া ফোর ও রন্ডো অফ ব্লাড, এর এক চমৎকার পোর্টেবল উত্তরাধিকারী হিসেবে আরিয়া অফ সরো, এবং আধুনিক যুগের একটি দারুণ সংযোজন হিসেবে লর্ডস অফ শ্যাডো। আসল জাদুটা নিহিত আছে এটা আবিষ্কার করার মধ্যে যে, প্রথমবারের মতো দুর্গে প্রবেশ করে কোনটি আপনার মনকে সবচেয়ে বেশি ছুঁয়ে যায় এবং হাতে চাবুক নিয়ে আপনি সিদ্ধান্ত নেন যে, কোনটি চিরকালের জন্য আপনার প্রিয় ক্যাসেলভানিয়া হয়ে থাকবে।