- Възходът на шутърите и хорър игрите в подводна и космическа среда съчетава интензивни разкази с механики за оцеляване и roguelike.
- Заглавия като Beneath, Deepest Fear и Darkwater се фокусират върху подводния страх, докато други разширяват каталога с кооперативни екшън и научнофантастични RPG игри.
- PC Gaming Show потвърди множество дати за 2025 г., консолидирайки календар, пълен с FPS, survival horror и много разнообразни хибридни предложения.

Възходът на Шутъри от първо лице с roguelike елементи и подводна обстановка Тя донесе със себе си вълна от предложения, съчетаващи ужас, екшън и научна фантастика, които се откъсват от типичното. От дълбоководни станции до покрити с лед извънземни планети, разработчиците се възползват от страха от подводното непознато и го смесват с механики на стрелба, оцеляване и изследване.
В тази статия спокойно ще разгледаме няколко добри игри, вариращи от Психологически ужас под вода до неистов FPS с roguelite елементи...от разказвателни приключения и изграждане на космически бази до любопитни жанрови смесици. Всичко това със специално внимание към предложения, които флиртуват с идеята за подводен roguelike шутър или в еднакво потискаща и затворена среда.
Атмосферен ужас в дълбините: Под земята и почитта към класическия ужас
Сред най-поразителните предложения в рамките на подводния хорър е приключение с участието на Ноа Куин, опитен водолаз, хванат в капан в подводна станция След като мисия приема катастрофален обрат, това, което е трябвало да бъде рутинна работа, се превръща в кошмар, където кислородът е оскъден, здравият разум се разпада и нещо древно, спящо от векове, сякаш се е събудило.
Проектът се управлява от Бруно и Рикардо Честейро, братята португалци начело на Camel 101Те искаха да отдадат почит на класическите хоръри от първо лице като FEAR. Те избраха преживяване, фокусирано изцяло върху историята, без мултиплейър режими или разсейващи фактори, разчитайки на атмосфера, постоянно напрежение и клаустрофобичен дизайн на нивата, за да държат играча залепен за екрана.
В тази разрушена гара се изправяме пред Корумпирани войници, деформирани същества и ужаси, трудни за описванеПрез цялото това време героят се бори да запази психическото си равновесие. Играта предлага два подхода: да се стреля с оръжия и да стреля по всичко, което се движи, или да се прикрие, използвайки тъмнината в своя полза и давайки право на всеки куршум и всяко вдишване.
Структурата на сцената е организирана в взаимосвързани зони, различни подводни инсталации и тесни проходиПо този начин всеки избор за това кой път да поемете или кога да се изправите срещу врагове носи реална тежест. Психическият срив на главния герой не е просто наративна тема: той е интегриран в геймплея, постепенно размивайки границата между реалността и халюцинацията.
На конзолите, особено в PlayStation 5 се възползва от хардуера с тактилна обратна връзка и адаптивни тригери и визуални подобрения, целящи да потопят играча във водолазния костюм. Моделът Pro използва PSSR технологията, за да постигне 4K резолюция и 60 кадъра в секунда, но важното не са само техническите аспекти: целта е да усетите всяко ускорено вдишване, всяка вибрация в контролера, когато нещо пропълзи точно зад вас.
За тези, които играят на компютъра, Демото вече е достъпно в Steam за ограничено време.което ви позволява да изпитате това спускане в океанската бездна и да видите дали можете да издържите на натиска на дълбините и да изследвате други водни приключения.
Акценти от PC Gaming Show: лавина от ужаси, научна фантастика и екшън
El PC Gaming Show: Най-търсените 2024 Това послужи като перфектната витрина за представяне на селекция от игри, които са насочени към високи цели за 2025 г. Общо бяха показани следните 25 заглавия, които съчетават парализиращ ужас, екстремно оцеляване, реалистично катерене, кооперативни шутъри и много уникални ролеви изживяванияРазнообразно меню, в което игри с потискащи и затворени настройки са блестяли ярко.
От нашите места, ние съставихме най-интересните предложения от предаванетоТе са идеални за разширяване на списъка ви с желания с необичайни преживявания. Много от тях се вписват, по един или друг начин, в вкуса ви към опасни среди, независимо дали под вода, в космоса, в разпадащи се станции или в светове, изкривени от технологии и магия.
Най-дълбок страх: Терор в ретрофутуристични подводни съоръжения
Едно от заглавията, което най-добре отговаря на идеята за подводен ужас, е Deepest Fear, научнофантастичен и хорър FPS Разработено от създателите на Last Stop и Virginia, студиото Variable State, действието се развива в ретро-футуристично подводно съоръжение, където експеримент е отприщил заплаха с глобални размери.
Поставяме се на мястото на Д-р Дани Карол, която трябва да оцелее в разпадаща се инфраструктура докато се опитват да сдържат враждебно присъствие. Напрежението се увеличава не само заради изолацията, но и защото опасностите могат да възникнат отвсякъде, където има вода: локви, тръби, резервоари, канали, които минават през цялата станция.
За да постигне този ефект, екипът е разработил система за симулация на флуиди в реално време което прави всяко излизане на враг от водата да се усеща органично и ужасяващо. Преживяването не се ограничава до евтини скокове: то съчетава екшън от първо лице с щрихи от метроидвания и пъзели, принуждавайки играча да изследва, да отключва точки за достъп и да решава пъзели, докато се опитва да остане жив.
Въпреки че все още няма конкретна дата на издаване, Deepest Fear ще стартира в Steam с планове за разширяване до повече платформи. по-късно. За тези, които търсят смесица от FPS, ужас и задушаваща водна среда, тази игра автоматично се поставя на радара.
Cairn: Реалистично оцеляване и катерене на голяма надморска височина
Напуснахме морското дъно, за да се изкачим до върховете с Керн, много специфичен катерач за оцеляване Разработено от The Game Bakers. Това не е първият път, когато е показано на публиката, но събитието послужи като напомняне, че вече е достъпно в Steam. демонстрация от около 45 минути.
Красотата на Cairn е, че не е достатъчно просто да се придвижвате напред и да гледате как героят се изкачва; тук Вие контролирате ръцете и краката на главния герой.Избор на хващания и планиране на безопасни и ефикасни маршрути. Всяка стена е физически пъзел, където едно грешно движение може да означава фатално падане.
Компонентът за катерене се допълва от Типични механики за оцеляване: събиране на ресурси, изработване на предмети, управление на екипировка и внимателно планиране на всяко изкачване. Демото ще бъде достъпно само в Steam до... Декември 19Така че не се разсейвайте, ако се интересувате от тази смесица от симулация и приключение.
Финалната версия, насрочена за PC някъде през 2025 г.Играта обещава да надхвърли обикновената игра за катерене, добавяйки тактически решения и дългосрочна прогресия, която възнаграждава тези, които овладеят взискателните ѝ контроли.
Актуализация за нарушаване на проекта за изпитанията на Outlast
Терорът също си проправи път в събитието, благодарение на The Outlast Trials, който получава актуализация Project BreachТова ново съдържание разширява кооперативния геймплей на Red Barrels със серия от допълнения, предназначени да поддържат напрежението и разнообразието в мачовете.
Голямата новина е Амелия Колиър, субект, успял да се измъкне от лапите на корпорация Мъркоф и която сега се завръща, за да търси отмъщение. Придружават я нов тест, наречен „Угоди на прокурора“, допълнителна карта, наречена „Център“, алтернативен край, две допълнителни предизвикателства и още корекции, предназначени да променят още малко преживяването.
Пачът ще бъде достъпен от 10 декември на PC (Steam и Epic Games Store), PlayStation и XboxИ е допълнено от сезонно събитие с ограничено време, наречено Winter Kills, което придава на играта зловещ коледен тон, идеален за тези, които обичат да страдат в група.
Отмъщението на дивата планета: научнофантастичен хумор и кооперативно действие
Тези, които помнят „Пътешествие до дивата планета“, могат да се радват: „Отмъщението на дивата планета“ е неговото директно продължение. Той разширява всичко, което направи първата част толкова приятна. Запазва непочтителния научнофантастичен хумор и продължава да се фокусира върху преживяване, съсредоточено върху сътрудничеството и изследването на екстремни светове.
В тази нова част ще можем да Посетете четири различни планети, всяка със собствена флора, фауна и биомис повече опции за персонализиране и инструменти, които разширяват възможностите за игра. Изданието е планирано за 2025 майТака че все още има време да се затопли обстановката.
SpaceCraft: Онлайн космическо изследване и строителство
За любителите на космоса, SpaceCraft е представена като онлайн игра, фокусирана върху изследването на галактики и проектирането на бази и кораби.Идеята е да пътуваме през вселена, пълна с тайни, да слизаме на планети, да събираме ресурси и да изграждаме инфраструктура, която ни позволява да просперираме и да се изправяме пред опасности като космически пирати.
Ключът към играта се крие в планети: там събираме материали, строим селища и проектираме нови кораби с които да се защитим или атакуваме. Планиран е ранен достъп за PC някъде през 2025 г., което оставя място за усъвършенстване на мултиплейър изживяването.
Citizen Sleeper 2: Starward Vector, киберпънк ролева игра, развиваща се в космоса
Една от изненадите на вечерта беше датата на Citizen Sleeper 2: Starward VectorТова продължение на научнофантастична RPG игра с киберпънк естетика излиза на 31 януари 2025 г. на PC, PS5, Switch и Xbox Series X|S.
Ние продължаваме да въплъщаваме емулиран човешки ум в изкуствено тялоНо сега имаме собствен кораб и възможността да сглобим екипаж. Това отваря вратата към по-задълбочен геймплей, с управленски решения, взаимоотношения между героите и маршрути, които влияят на хода на историята в тази декадентска, корпоративна вселена.
EVE Frontier: Космическо оцеляване с децентрализирана икономика
Вселената на EVE се разширява с EVE Frontier, MMO игра за оцеляване в космоса Той интегрира блокчейн технологията, въпреки че създателите му избягват да я етикетират като типична „блокчейн игра“. Целта е да се използва тази система, за да се предложат... децентрализирана икономика което позволява на играчите да персонализират станциите и да допринасят за екосистемата на играта, без да се прави компромис с цялостния баланс.
Предложената смес космическа симулация, тактически бой и елементи за оцеляваневсичко това е обгърнато от потискаща атмосфера, която се вписва в усещането, че винаги си на ръба на бедствието във враждебна среда.
Abyssus: кооперативна FPS игра с roguelike елементи в binepunk вселена
Abyssus се вписва идеално във вкуса на шутърите със случаен прогрес. Той е... Кооперативна FPS игра за четирима играчи, развиваща се във вселена, описана като „binepunk“където поемаме ролята на тежко въоръжени инженери, изследващи древни руини, заразени с врагове.
Играта залага на арсенал от екзотични и персонализируеми оръжия и структурира геймплея си, използвайки roguelike елементи, което означава, че всяко изпълнение е повлияно от модификатори и промени, които налагат постоянна адаптация. Пълното издание е планирано за някъде през 2025г, без конкретна дата.
Moonlighter 2: Безкрайният трезор, между подземия и управление на магазин
Продължението на „Лунният светител“, Moonlighter 2: The Endless VaultОтново съчетава управление на магазини с изследване на подземия. Ще продължим да управляваме няколко магазина, докато се впускаме в области, пълни с чудовища и плячка, но този път всичко е представено с обновен 3D визуален стил, който запазва чара на оригинала.
Двойствеността между занимавай се с бизнеса и рискувай живота си, изследвайки Това остава най-големият им актив. Ще пристигне през 2025 г., а отговорните лица обещават да споделят повече подробности за новите механики и икономически системи.
Костенурките нинджа: Тактическо преодоляване, динамична походова стратегическа игра
легендарният Костенурките нинджа се завръщат с „Тактическо изтегляния“Походова стратегическа игра, предназначена за бързи и динамични битки. Всяка костенурка ще има собствени умения и малка лична кампания, осигурявайки разнообразие и различни начини за справяне с конфронтации.
Визуалният аспект е вдъхновен от диорами на настолни игриНо те са комбинирани със съвременни анимации, за да предложат поразително зрелище. Премиерата е планирана за 2025 г.
Злато Злато Приключение Злато: Строителство на град и божества
Злато Златно приключение Златни миксове управление на града с възпитанието на божествоНашата цел е да изградим процъфтяващо село, да добиваме ресурси и да привличаме авантюристи, като същевременно се грижим за нуждите на божествено същество, което действа почти като домашен любимец, но има власт над бъдещето на общността.
Естетиката му напомня на заглавия като Dark Cloud и се фокусира върху икономически растеж и балансът между разширяването и богослужениетоЩе пристигне в ранен достъп в началото на 2025 г.
Mohrta: Класическа FPS игра с щрихи, наподобяващи душата
За тези, които копнеят за шутърите от 90-те, Mohrta съчетава темпото на класическите FPS игри С нелинейни елементи на изследване и механики, вдъхновени от Soulslike игри, ние се движим през различни сюрреалистични светове и измерения, докато се опитваме да победим огромни босове, които изпробват нашите рефлекси и търпение.
Централният антагонист е Продеус, корумпиран агент, способен да създава тези вселени и чудовищаЩе можем да изследваме до пет измерения, всяко със свои собствени отличителни теми и стилове на игра. Издаването му е планирано за 2025 г., въпреки че все още не е обявена точна дата.
Killing Floor 3: неистов кооперативен режим с отлична прогресия
Killing Етаж 3 Целта му е да бъде един от най-великите кооперативни шутъри на 2025 г. Ще бъде пуснат в началото на годината и ще включва забележими подобрения в геймплея и прогресиятаЩе имаме седем мъже и шест жени оператори на разположение от старта, всеки с уникални вторични оръжия и инструменти, които можем да разменяме, за да проектираме различни стилове на игра.
Системата за напредък включва Повече от 30 умения и 30 нива на специалистТова позволява фина настройка на начина за справяне с орди от врагове. Целта на Tripwire Interactive е да представи най-амбициозната част от цялата поредица.
Орките трябва да умрат! Смъртоносен капан: Защитна кула с roguelite и кооперативен геймплей
Вселената на „Орките трябва да умрат!“ се разширява с Deathtrap, шутър от трето лице Включва roguelite елементи и кооперативен режим за до четирима играчи. В допълнение към директното действие, играта запазва основния геймплей на tower defense, който характеризира поредицата.
Всеки играч може да избира между Шест героя с различни способности, оръжия и капаниИгрите остават свежи, защото определени елементи от сценария се променят произволно с всеки опит. Изданието е планирано за... 28 януари 2025.
Второ DLC за Ready or Not: Dark Waters
Феновете на тактическите симулации в стил SWAT получават нови мисии с Dark Waters, второто DLC за Ready or NotТова разширение включва Три карти, разположени в морска среда: яхта, хотел на остров и нефтена платформа, идеални сценарии за напрегнати операции за близко разстояние.
В допълнение, всички играчи с основната титла ще получат пет допълнителни оръжия безплатноНезависимо дали закупят разширението или не. DLC излиза на Декември 10допълнително разширяване на разнообразието от ситуации в симулатора.
Тъмна вода: Кооперативен подводен терор на замръзнала планета
Всеки, който е чувал за Lethal Company, може да намери предпоставката за позната Darkwater, подводна хорър игра за четирима играчиДействието се развива на извънземна планета, покрита с лед, чиито океани крият страховити същества и мутирали хора.
Преживяването съчетава изследване на съвременни съоръжения с морски бой в реално времеСъчетанието от сътрудничество, постоянна бдителност и водна опасност го прави много привлекателен вариант за тези, които търсят мултиплейър подводен хорър шутър. Все още няма дата на издаване, но вече можете да го добавите към списъка си с желания в Steam.
Eternal Strands: Лов на зверове с физика и елементи
Разработено от бивши членове на BioWare, Eternal Strands е описана като вид Monster Hunter с акцент върху физиката и елементарната манипулация.Изправяме се срещу гигантски същества, способни да ни елиминират с един удар, и трябва да използваме околната среда, стихийните сили и уменията си, за да оцелеем.
Датата вече е определена: 28 януари 2025Играта ще може да се добави към списъка ви с желания в Steam и ще се стреми да си изгради ниша сред страхотните екшън-RPG игри, фокусирани върху сложни ловни изживявания.
Тотален хаос: от Doom мод до самостоятелен survival horror
Total Chaos започна като Doom modНо тя се превърна в една от най-обещаващите survival horror игри на 2025 г. Проектът направи скок към енджина Unity, постигайки по-добри графични детайли и създавайки... атмосфера, напомняща за Silent Hill и STALKER.
Играта се фокусира върху управление на много оскъдни ресурси и мъчителни конфронтации срещу врагове, които внушават респект. Издаването му е планирано за лятото на 2025 г., с намерението да бъде една от най-големите изненади в жанра.
Legends of Awen: Rise of the Fianna, CRPG с келтска митология
Легенди за Ауен: Възходът на Фиана Това е CRPG, вдъхновена от келтската митология. Тя ни дава контрол над... главен герой със свръхестествени способности, който трябва да поведе група легендарни воиниВсичко това е вплетено в дълбок разказ, където историите и бардовете играят централна роля.
Геймплеят е организиран в тактически срещи в изометрична перспектива в стила на Baldur's Gateс акцент върху вземането на решения и позиционирането. Все още няма дата на пускане и планира да бъде финансиран чрез краудфъндинг през първото тримесечие на 2025 г.
Алара Прайм: Тактически шутър 4v4v4
Alara Prime предлага тактически шутър от първо лице където три отбора от по четирима играчи се изправят един срещу друг в интензивни, динамични мачове. Въпреки че в някои аспекти наподобява Counter-Strike, играта се стреми да намери своята собствена идентичност.
Можем да избираме между Четири класа: Нападител, Инфилтратор, Поддръжка и ИнженерВсяка единица е оборудвана със специфични устройства и оръжия. Целта на дизайна е да се насърчи сътрудничеството между атакуващите и отбранителните роли. Затворен алфа тест ще се проведе в началото на 2025 г. за оценка на системата.
Алтерите: клонинги, мобилна база и трудни решения
От създателите на Frostpunk и This War of Mine идва The Alters, игра за оцеляване и изграждане на база в който главният герой е принуден да създава различни версии на себе си, наречени алтери, за да продължи напред.
Играемото ядро се върти около мобилна база, която трябва да се движи непрекъснато, за да избегне радиациятаДокато изследваме и изграждаме нова инфраструктура, се разгръща история, белязана от решения с осезаеми последици. Стартирането е насрочено за... първото тримесечие на 2025 г. за PC и конзоли.
Steel Seed: екшън и стелт в свят на ръба на колапса
Steel Seed се фокусира върху екшън от трето лице и стелтДействието се развива в мрачно бъдеще, където човечеството е на ръба на изчезване, а главният герой трябва да проникне в... огромно подземно съоръжение, контролирано от враждебни изкуствени интелектисъчетавайки катерене, паркур и пъргав бой.
Играта ни пита бягайте, плъзгайте се по стени, катерете се и елиминирайте врагове с плавностВсичко се развива в щателно изработена научнофантастична среда. Планирано е да излезе някъде през 2025 г.
Островът на ветровете: фентъзи приключение в Исландия през 17-ти век
„Островът на ветровете“ ни отвежда до фантастична Исландия от 17-ти век Историята проследява Бринхилдур, която се впуска в пътешествие на себепознанието след изчезването на дома и ментора си. Приключението е основано на митовете и фолклора на страната.
Геймплеят разчита на взаимодействие с митични същества и използване на магия за разрешаване на конфликти, било чрез диалог, било чрез директна конфронтация. След няколко години разработка, пристигането му е потвърдено за 2025 г.
The Thing: Remastered, класиката от 2002 г., се завръща с отмъщение
Разработено от екипа, стоящ зад римейка на System Shock, Нещото: преработено Това е актуализация на легендарната игра на ужасите от типа „survival horror“, издадена през 2002 г. Графиката, моделите на героите, осветлението и текстурите са подобрени, заедно с преработен геймплей, който отговаря на съвременния начин на живот.
Играта вече е достъпна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo SwitchС поддръжка на резолюции до 4K и 120 кадъра в секунда, това е идеален начин да преразгледате тази класическа история, съсредоточена върху недоверие и параноя, в замръзнала и изолирана среда.
Empyreal: Екшън и ролева игра на края на галактиката
Empyreal е екшън RPG която се стреми да привлече вниманието с дълбока и разнообразна бойна система. Историята ни отвежда до отдалечен ъгъл на галактиката, където експедиция открива монолит, създаден от изчезнала цивилизация.
Главният герой ще трябва да се задълбочи в тази структура, изправен пред предизвикателни врагове и използване на уникален набор от умения, които изискват овладяване на времето и синергиите. Играта ще излезе през 2025 г. за PC, Xbox Series X/S и PS5.
Kingdom Come Deliverance 2: Обратно към средновековна Бохемия
Феновете на историческите ролеви игри имат късмет с Kingdom Come Deliverance 2което ще пристигне по-рано от очакваното: 4 на февруари 2025Ще се върнем в Бохемия от 15-ти век, за да се потопим в високо детайлен отворен свят и невероятно реалистична система за близък бой.
В това продължение ще можем да вземайте решения, които ще повлияят на сюжета и участвайте в големи битки, всичко това с цел консолидиране на сагата като един от еталоните на хардкор и чист средновековен ролеви игри.
Уондърстоп: Управление на чайна и емоционално изцеление
От създателя на „Притчата на Стенли“ идва WanderstopМного по-интимно и уникално предложение. Ние въплъщаваме Алта, Бивш турнирен боец, който изоставя насилието, за да стане майстор на чая и управляват магазин за чай насред един странен свят.
Фокусът е върху управление на магазина, взаимодействие с клиентите и теми за изцеление, травма и търсене на идентичностЩе бъде пуснат на 11 март 2025 г. на PC и PS5И обещава да бъде една от онези игри, които ще ви останат в съзнанието заради тона и стила си.
Двигателите на Апокалипсиса: бойни действия с превозни средства в опустошен свят
„Драйвърите на Апокалипсиса“ съчетава шофиране и бой в среда, очевидно вдъхновена от постапокалиптичното кино. Преминаваме през огромни пустини, пълни с враждебни превозни средства и експлозии, с възможност за използване на крилат костюм, за да се прескача между колите и да се поеме контрол над тях.
Обещано е история за разрушение, хаос и неистови преследваниявъпреки че все още не е определена конкретна дата на издаване.
Адски часовник: Мрачна ARPG игра с ехо от Diablo
Ако гледката на Адския часовник ви напомня за Диабло, значи не сте далеч от истината. Разглеждаме... ARPG, развиваща се в мрачна фентъзи вселена, където трябва да слезем в самите дълбини на ада, за да спасим хванатите в капан души.
Ще можем да владеем оръжия като револвери и камшици...изправен пред орди от демони и немъртви същества. Художественият му стил е една от най-големите му привлекателности, а излизането му е планирано за... лято 2025.
С целия този каталог, от океански бездни, доминирани от ужас, до ледени планети, гъмжащи от чудовища, преминаващи през космически бази, средновековни светове и кафенета, които лекуват емоционални рани, е ясно, че смесицата между шутъри, roguelike, ужаси и потискащи обстановки В него е останал още много живот; следващите няколко години обещават да бъдат истински празник за всеки, който обича да изследва враждебни места и едва да оцелява от другата страна на люка.
